Game scenario (#24/70231) "Wroclaw: New Home" (wildcity.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13
Level #1 "Briefing"
Task for a team Wataha
Skopiujcie ten tekst dla siebie na wszelki wypadek:
1. Telefon do komunikacji z organizatorem: +48574501061. Proszę dzwonić tylko w nagłych przypadkach, albo jeśli zdecydujecie się nie ukończyć grę, również poprosimy dać znać.
2. ZABRONIONE: niszczyć kody, przeszkadzać innym drużynom grać, podążać za innymi drużynami lub organizatorami, dzwonić do organizatorów i prosić o wskazówki (jeśli pytanie nie dotyczy technicznej pracy web-strony).
3. Do kodów użyto łacińskich liter i cyfr.
4. Prefiks kodów: EN. encode - przykładowy kod. Wszystkie kody zaczynają się od EN
5. Czytajcie uważnie zadanie, nie zapomnijcie przewinąć do końca. Zdjęcia często umieszczane są na końcu tekstu.
6. Na większości poziomów istnieją wskazówki, które pojawiają się nieco później niż samo zadanie. Uważajcie i nie przegapcie ich.
7. Silnik gry nie rozróżnia wielkości liter: AAA = aaa = AaA (każda opcja będzie pasować)
8. Zadania do gry mają formę opowieści. Nie musicie czytać całości, ale możecie. Jeśli będziecie zaciekawione historią Jima, będzie możliwość poczytać ją po zakończeniu gry. Najważniejsze z punktu widzenia gry zaznaczono w tekście na żółto. Na końcu zadania tekst techniczny - oznaczony kursywą na żółto.


Task for a team Kostki



Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Task for a team Имбирь



Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Task for a team _Old_School



Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Task for a team Angry Beard



Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Task for a team носоdоги



Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Task for the others








Скопируйте себе этот текст на всякий случай:
1. Телефон для связи с организатором: +48574501061. Звоните в экстренных случаях, и если решите не доигрывать игру - тоже просим предупредить.
2. ЗАПРЕЩЕНО: уничтожать коды, мешать другим командам проходить игру, следить за другими командами или организаторами, звонить организаторам и просить подсказки (если вопрос не касается технической стороны работы сайта).
3. Для кодов использовались латинские буквы и цифры.
4. Префикс кодов: EN. encode - пример кода. Все коды начинаются с EN
5. Внимательно читайте задание, не забывайте листать до конца. Часто картинки помещены в конце текста.
6. На большинстве уровнией есть подсказки, которые появляются чуть позже самого задания. Следите и не пропускайте их.
7. Движок игры не чувствителен к регистру: ААА = ааа = АаА (любой вариант пройдет)
8. Задания к игре имеют форму рассказа. Самое важное с точки зрения игры выделено в тексте желтым. Не обязательно читать все. Если будет интересно прочесть историю Джима полностью - такая возможность будет после игры.
В конце задания технический текст - желтым курсивом.





Skopiujcie ten tekst dla siebie na wszelki wypadek:
1. Telefon do komunikacji z organizatorem: +48574501061. Proszę dzwonić tylko w nagłych przypadkach, albo jeśli zdecydujecie się nie ukończyć grę, również poprosimy dać znać.
2. ZABRONIONE: niszczyć kody, przeszkadzać innym drużynom grać, podążać za innymi drużynami lub organizatorami, dzwonić do organizatorów i prosić o wskazówki (jeśli pytanie nie dotyczy technicznej pracy web-strony).
3. Do kodów użyto łacińskich liter i cyfr.
4. Prefiks kodów: EN. encode - przykładowy kod. Wszystkie kody zaczynają się od EN
5. Czytajcie uważnie zadanie, nie zapomnijcie przewinąć do końca. Zdjęcia często umieszczane są na końcu tekstu.
6. Na większości poziomów istnieją wskazówki, które pojawiają się nieco później niż samo zadanie. Uważajcie i nie przegapcie ich.
7. Silnik gry nie rozróżnia wielkości liter: AAA = aaa = AaA (każda opcja będzie pasować)
8. Zadania do gry mają formę opowieści. Nie musicie czytać całości, ale możecie. Jeśli będziecie zaciekawione historią Jima, będzie możliwość poczytać ją po zakończeniu gry. Najważniejsze z punktu widzenia gry zaznaczono w tekście na żółto. Na końcu zadania tekst techniczny - oznaczony kursywą na żółto.




Copy this text for yourself just in case:
1. Telephone for communication with the organizer: +48574501061. Call in case of emergency, and if you decide not to finish the game.
2. FORBIDDEN: to destroy codes, to prevent other teams from solving the game, follow other teams or organizers, call the organizers and ask for tips (if the question does not concern the technical side of the site).
3. Only Latin letters and numbers were used for codes.
4. Code prefix: EN. encode - is an example of the code. All codes start with EN
5. Read the tasks carefully, do not forget to scroll to the end. Pictures are often placed at the end of the text.
6. On most levels there are hints that appear a little later than the task itself. Watch out and don't miss them.
7. The game engine is not case sensitive: AAA = aaa = AaA (any option will pass)
8. Tasks for the game have the form of a story. The most important from the point of view of the game is highlighted in yellow in the text. You don't have to read everything. If it is interesting to read Jim's story in full - such an opportunity will be after the game. At the end of the task there will be the technical text in yellow italics.


Answers
letsgo123 - for all
enletsgo123 - for all


Level #2 "Avatar"
Task for a team Wataha
Mysz Jim dziś stał się dorosły. Minęły dni beztroskiego dzieciństwa, i dziś miał wyruszyć w długą drogę. Już dawno postanowił, że kiedy dorośnie, opuści dom ojca w poszukiwaniu wujka, który opuścił ich norę na początku lata.
Wujek John, nigdy nie miał dzieci, ale bardzo kochał wszystkich swoich siostrzeńców i siostrzenic. Szczególnie dużo czasu spędzał z Jimem. Opowiadał mu o swoich podróżach; o tym, jak chce zrobić coś, aby pomóc myszom w ich wiecznej walce o życie; i oczywiście opowiadał o skarbie. John zawsze siedział nad starą mapą, mierzył ją i badał. Pewnego dnia zniknął nie mówiąc nikomu ani słowa.
Teraz Jim żegnał się z rodzicami i młodszą siostrą. Matka płakała. John przepadł w pogoni za marzeniami, a teraz jej Jimmy podążał jego tropem. Nie wiedziała, co czeka jej syna i czy jeszcze go zobaczy.
- Dokąd pójdziesz? Nawet nie wiesz, dokąd poszedł John.
- Chciałem odwiedzić Jeża. On i wujek często razem spędzali czas. Może coś wie.
- Ten niezdarny? Nigdy mi się nie podobał. Porządne zwierzęta nie mieszkają same w tak dużych domach.
- Wszystko będzie dobrze, mamo. Obiecuję.
Ojciec spokojnie patrzył na Jima. Marszczył brwi, ale jego twarz raczej wyrażała zrozumienie. Stary milczał, uważnie wpatrując się w syna. Widać było, że dobiera słów.
- Wiem, że poradzisz sobie, synu. Pamiętaj o wszystkim, czego cię nauczyłem. I uważaj na szczury, pamiętaj: nie są naszymi przyjaciółmi.
Siostra uśmiechała się, patrząc na Jima, podczas gdy rodzice mówili:
- Żegnaj, braciszku, będę tęsknić, - wstając na palcach, przycisnęła się do brata, ledwo sięgając do jego szyi.
Jim przytulił rodziców i ruszył w drogę.

Dostańcie od organizatorów artefakt i złóżcie sobie awatar. W ten sposób dowiecie się gdzie mieszka Jeż i gdzie znajduje się kod.
Instrukcja


Task for a team Kostki
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for a team Имбирь
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for a team _Old_School
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for a team Angry Beard
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for a team носоdоги
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for a team Закон Ома
Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция


Task for the others

Мышонок Джим сегодня стал взрослым. Минули дни беззаботного детства и сегодня ему предстояло выступить в долгий путь. Он уже давно решил, что когда вырастет, он покинет отцовский дом в поисках дяди, который ушел из их норы в начале лета.
Дядя Джон, никогда не имел детей, но очень любил всех своих племянников и племянниц. Особенно много времени он проводил с Джимом. Он рассказывал ему о своих путешествиях; о том как он хочет сделать что-то, чтобы помочь мышам в их вечной схватке за жизнь; и конечно же он рассказывал о кладе. Джон вечно сидел над старой картой, измерял ее и исследовал. И вот в один день он ушел ни с кем не попрощавшись.
Джима провожали родители и маленькая сестренка. Мать плакала. Джон исчез в погоне за грезами, и вот её Джимми следовал за ним. Она не знала что ждет ее сына и увидит ли она его еще когда-либо.
- Куда же ты пойдешь? Ведь ты даже не знаешь куда отправился Джон.
- Я думал навестить Ежа. Они с дядей часто устраивали посиделки. Может он что-то знает.
- Ах, этот непутевый? Никогда он мне не нравился. Приличные звери сами не живут в таких больших домах.
- Все будет хорошо, мама. Я обещаю.
Отец спокойно смотрел на Джима. Он хмурил брови, но лицо его скорее выражало понимание. Старик молчал, внимательно вглядываясь в сына. Было видно что он подбирает слова:
- Я знаю — ты не пропадешь, сын. Помни все чему я тебя учил. И остерегайся крыс, помни: они нам не друзья.
Сестра улыбалась, смотря на Джима, пока говорили родители:
- Прощай братишка, я буду скучать, - встав на цыпочки, она прижалась к брату, едва дотягиваясь до его шеи.
Джим обнял родителей и двинулся в путь.

Получите от организаторов артефакт и сделайте себе аватар. За одно узнаете, где живет Ёж, там же и написан код.
Инструкция





Mysz Jim dziś stał się dorosły. Minęły dni beztroskiego dzieciństwa, i dziś miał wyruszyć w długą drogę. Już dawno postanowił, że kiedy dorośnie, opuści dom ojca w poszukiwaniu wujka, który opuścił ich norę na początku lata.
Wujek John, nigdy nie miał dzieci, ale bardzo kochał wszystkich swoich siostrzeńców i siostrzenic. Szczególnie dużo czasu spędzał z Jimem. Opowiadał mu o swoich podróżach; o tym, jak chce zrobić coś, aby pomóc myszom w ich wiecznej walce o życie; i oczywiście opowiadał o skarbie. John zawsze siedział nad starą mapą, mierzył ją i badał. Pewnego dnia zniknął nie mówiąc nikomu ani słowa.
Teraz Jim żegnał się z rodzicami i młodszą siostrą. Matka płakała. John przepadł w pogoni za marzeniami, a teraz jej Jimmy podążał jego tropem. Nie wiedziała, co czeka jej syna i czy jeszcze go zobaczy.
- Dokąd pójdziesz? Nawet nie wiesz, dokąd poszedł John.
- Chciałem odwiedzić Jeża. On i wujek często razem spędzali czas. Może coś wie.
- Ten niezdarny? Nigdy mi się nie podobał. Porządne zwierzęta nie mieszkają same w tak dużych domach.
- Wszystko będzie dobrze, mamo. Obiecuję.
Ojciec spokojnie patrzył na Jima. Marszczył brwi, ale jego twarz raczej wyrażała zrozumienie. Stary milczał, uważnie wpatrując się w syna. Widać było, że dobiera słów.
- Wiem, że poradzisz sobie, synu. Pamiętaj o wszystkim, czego cię nauczyłem. I uważaj na szczury, pamiętaj: nie są naszymi przyjaciółmi.
Siostra uśmiechała się, patrząc na Jima, podczas gdy rodzice mówili:
- Żegnaj, braciszku, będę tęsknić, - wstając na palcach, przycisnęła się do brata, ledwo sięgając do jego szyi.
Jim przytulił rodziców i ruszył w drogę.

Dostańcie od organizatorów artefakt i złóżcie sobie awatar. W ten sposób dowiecie się gdzie mieszka Jeż i gdzie znajduje się kod.
Instrukcja





Mouse Jim has become an adult today. The days of carefree childhood had passed and today he had to go on a long journey. He had long ago decided that when he grew up, he would leave his father's house in search of his uncle, who had left their mouse hole at the beginning of the summer.
Uncle John, who never had children, loved all his nephews and nieces very much. He spent especially a lot of time with Jim. He told him about his travels; how he wanted to do something to help the mice in their eternal struggle for life; and of course he told him about the treasure. John was always sitting over an old map, measuring it and examining. And then one day he left without saying goodbye to anyone.
For Jim's farewell came his parents and a little sister. Mother was crying. John had disappeared in pursuit of his dreams, and now her little Jimmy was following him. She didn't know what was waiting for her son or if she would ever see him again.
"Where will you go? You don't even know where John went." she said.
"I was thinking of visiting the Hedgehog. He and uncle John used to hang out a lot. Maybe he knows something."
"Oh, that needless? I never liked him. Decent animals don't live in such big houses by themselves."
"It will be all right, mother. I promise."
The father looked at Jim calmly. He was frowning, but his face was rather expressing understanding. The old man was silent, looking intently at his son. You could see that he was choosing his words:
"I know you will take care of your self, son. Remember everything I taught you. And beware of rats, remember: they are not our friends."
Sister smiled at Jim as parents talked:
"Goodbye Jimmy, I'll miss you". Standing on tiptoe, she wrapped her arms around her brother, barely reaching his neck.
Jim hugged his parents and set off.

Collect an artifact from the organizers and make yourself an avatar. That way you will know where the Hedgehog lives. This is where you will find the code for the next level as well.
Instruction


The prompt #1 for all (25 minutes)

Ёж живет тут: 51.10753, 17.075413


Jeż mieszka tu: 51.10753, 17.075413


The Hedgehog lives here: 51.10753, 17.075413


The prompt #2 for all (40 minutes)

Код на Иглице, снизу.


Kod znajduje się na Iglicy, na dole.


Code is on the Iglica, on the bottom.


Answers
EN6WN7 - for all
6WN7 - for all


Level #3 "The View"
Task for a team Wataha
Zbliżając się do igły, Jim podniósł głowę. Wydawało się, że dotyka nieba. Zapukał cicho. Metaliczny dźwięk wzbił się po konstrukcji, ale nic się nie stało. Jim zapukał ponownie, już bardziej stanowczo. Fala dzwonu uniosła się w górę i ucichła. "Nikogo nie ma w domu?- pomyślał Jim. Już wyciągnął rękę, by znowu zapukać, jak w tym czasie, powoli, z dołu zaczęły się otwierać niepozorne drzwi. Na zewnątrz wylał gęsty dym, z którego leniwie ukazała się głowa Jeża:
- Są Goście. Proszę wchodzić. Jesteś pierwszy, - powiedział monotonnie.
Jim spojrzał ze zdziwieniem na obojętną twarz Jeża. Kiedy dym rozproszył się zapytał: - Czekasz na gości?
- Oczywiście, przecież jest sobota. - powiedział Jeż, ukrywając się w otworze i jakby zapraszając Jima do pójścia za nim. Zaskoczony on zwolnił na kilka sekund, dopiero potem wszedł:
- Kto jeszcze ma przyjść?
- Będzie Miś, a także, być może, Biały Konik - odpowiedział Jeż, rozwalając się na kanapie, która stała na końcu bardzo ciasnego pokoiku. - Siadaj, mam herbatę i dżem malinowy.
Jim usiadł na stołku naprzeciwko niego. Pomieszczenie było zadymione, więc ledwie widział właściciela.
- Mam na imię Jim. Wiem, że przyjaźniłeś się z moim wujkiem John'em. Zastanawiałem się, czy może wiesz, dokąd poszedł.
- Postawię czajnik, - Jeż ruszył na przeciwną stronę pokoju, powoli przesuwając się z nogi na nogę.
- John dużo mówił o skarbie i ja... Aj!! - przeciskając się obok Jima do czajnika, Jeż, chwiejąc się, boleśnie dźgnął go parą igieł. Jednak właściciel domu milczał.
- Więc tak jak mówiłem: Ma na imię John. Szary, trochę większy ode mnie, wąsy, czarne oczy.
- Przyjaciele mówią na mnie po prostu "Jeż".
- Miło cię poznać... Aj!! - Wracając, Jeż znowu go dźgnął. Jim z goryczą potarł rękę w miejscu ukłucia.
- Taaak, - przeciągnął Jeż. - Znam John'a. Najlepszy pokerzysta w okolicy.
- Wiem, on mnie nauczył, - Jim uśmiechnął się wesoło, przypominając sobie gry w karty. Ale dziwne było to, że wujek John często mu przegrywał. Jim z tego powodu był bardzo dumny.
- Oczywiście, że wiem. Poszedł po skarby, - Jeż znów usiadł. Jim patrzył, jak on wziął papier i zaczął w nim zawijać suche liście. "Dziwny sposób przechowywania herbaty" - pomyślał.
- Możesz mi powiedzieć w którą stronę poszedł?
- Widziałem go tamtej nocy. Miał spotkać się z kimś przy stawie.
- Och, wiem gdzie to jest! - wstając Jim ruszył w stronę wyjścia. - Nie chcę być niegrzeczny, ale bardzo się spieszę.
- Już spadasz? - zauważył jego ruch Jeż, - szkoda, miś byłby szczęśliwy Cię poznać. Nie pamiętam kogo John miał spotkać. Ostatnio mam bardzo słabą pamięć.
Jeż wciąż mówił, gdy Jim we mgle namacał klamkę. Zamknął za sobą drzwi i wykaszlał się. Zamroczonemu, zajęło mu pół minuty, aby zorientować się, gdzie znajduje się staw, o którym wspominał Jeż. Postanowił tam pójść.
Od igły podążył na północny wschód i szybko podszedł do przejścia z drzew prowadzącego do stawu. Zielony korytarz wyginał się łukiem, ukrywając się w oddali. Przeszedłszy wystarczająco daleko, po prawej stronie Jim'owi otworzył się widok na staw. Znowu zobaczył igłę i kilka innych budynków. Ciemnymi sylwetkami wymalowywały falistą linię, odzielającą niebo od ziemi.


Kod znajduje się na koszu śmieciowym w miejscu, dokąd przyszedł Jim.


Task for a team Kostki
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for a team Имбирь
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for a team _Old_School
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for a team Angry Beard
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for a team носоdоги
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for a team Закон Ома
Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.


Task for the others

Подойдя к игле, Джим поднял голову. Казалось, она касается неба. Он тихо постучал. Металлический звук взлетел вверх по конструкции, отдавая звенящим эхом. Ничего не произошло. Джим постучал снова, уже увереннее. Волна звона пронеслась вверх и затихла. "Никого нет дома?" - подумал Джим. Он было уже взнес руку чтобы снова постучать, как в это время, не торопясь, снизу начала открываться незаметная дверь. Наружу хлынул густой клуб дыма из которого лениво показалась голова Ежа:
- Вот и гости. Заходи. Ты первый, - монотонно произнес он.
Джим недоуменно смотрел на безразличное лицо Ежа. Когда дым рассеялся он, спросил: - А ты ждёшь гостей?
- Конечно, сегодня же суббота. - произнес Ёж, скрываясь в проёме, как бы приглашая Джима следовать за ним. Мышонок озадачено помедлил пару секунд, и лишь затем вошел:
- А кто ещё должен прийти?
- Будет медвежонок, а так же, может быть, белая лошадь, - ответил Ёж, садясь в конце очень тесной комнатки. - Присаживайся, я приготовил чай и малиновое варенье.
Джим сел на табурет напротив него. Помещение было задымлено, так что он едва видел хозяина.
- Меня зовут Джим. Я знаю, ты дружил с моим дядей. Я хотел спросить: может ты знаешь, куда он отправился.
- Я поставлю чайник, - Ёж двинулся к противоположной стороне комнаты, медленно переминаясь с ноги на ногу.
- Дядя много рассказывал о сокровищах и я... Ай!! - протискиваясь мимо Джима к плите, Ёж, шатаясь, больно кольнул его парой иголок. Хозяин дома молчал.
- Так вот. Его зовут Джон. Серый, немного больше меня, усы, черные глаза.
- А меня друзья зовут просто Ёжик.
- Очень приятно, я всё же... Ай!! - возвращаясь назад, Ёж снова уколол его. Джим с горечью потёр рукой уколотое место.
- Дааа, - протянул Ёж. - Я знаком с твоим дядей. Лучший игрок в покер во всей округе.
- Я знаю, он и меня научил, - мышонок весело улыбнулся вспоминая игры в карты. Но странно было то, что дядя ему часто проигрывал. Джим даже задирал нос по этому поводу.
- Конечно знаю. Он за сокровищами ушёл, - Ёж снова уселся. Джим смотрел, как он взял бумагу и начал в неё закручивать сухие листья. "Странный способ хранить чай", - подумал мышонок.
- А ты не мог бы сказать в каком именно направлении он отправился?
- Я видел его в тот вечер. Он собирался встретить кого-то у пруда.
- А, так я знаю, где это, - встав, Джим заторопился к выходу - не хочу быть невежливым, но я очень спешу.
- Ты уже уходишь? - заметил его движение Еж, - Жаль, медвежонок был бы тебе рад. Не могу вспомнить кого же Джон собирался встретить. В последнее время у меня очень плохая память.
Ёж еще продолжал говорить, когда Джим в тумане нащупал дверь. Он закрыл за собой дверь и откашлялся. Одурманенному, ему понадобилось полминуты чтобы сориентироваться, где находится пруд, о котором вспоминал Ёж. Мышонок решил пойти туда.
От иглы он последовал на северо-восток и быстро подошел к проходу из деревьев, ведущему к пруду. Зеленый коридор изгибался, скрываясь в дали. Пройдя достаточно далеко, справа он увидел пруд. Опять была видна игла и ещё несколько зданий. Темными силуэтами они вырисовывали извилистую линию, отделяющую небо от земли.


Код на муcорном баке в месте, куда пришел Джим.





Zbliżając się do igły, Jim podniósł głowę. Wydawało się, że dotyka nieba. Zapukał cicho. Metaliczny dźwięk wzbił się po konstrukcji, ale nic się nie stało. Jim zapukał ponownie, już bardziej stanowczo. Fala dzwonu uniosła się w górę i ucichła. "Nikogo nie ma w domu?- pomyślał Jim. Już wyciągnął rękę, by znowu zapukać, jak w tym czasie, powoli, z dołu zaczęły się otwierać niepozorne drzwi. Na zewnątrz wylał gęsty dym, z którego leniwie ukazała się głowa Jeża:
- Są Goście. Proszę wchodzić. Jesteś pierwszy, - powiedział monotonnie.
Jim spojrzał ze zdziwieniem na obojętną twarz Jeża. Kiedy dym rozproszył się zapytał: - Czekasz na gości?
- Oczywiście, przecież jest sobota. - powiedział Jeż, ukrywając się w otworze i jakby zapraszając Jima do pójścia za nim. Zaskoczony on zwolnił na kilka sekund, dopiero potem wszedł:
- Kto jeszcze ma przyjść?
- Będzie Miś, a także, być może, Biały Konik - odpowiedział Jeż, rozwalając się na kanapie, która stała na końcu bardzo ciasnego pokoiku. - Siadaj, mam herbatę i dżem malinowy.
Jim usiadł na stołku naprzeciwko niego. Pomieszczenie było zadymione, więc ledwie widział właściciela.
- Mam na imię Jim. Wiem, że przyjaźniłeś się z moim wujkiem John'em. Zastanawiałem się, czy może wiesz, dokąd poszedł.
- Postawię czajnik, - Jeż ruszył na przeciwną stronę pokoju, powoli przesuwając się z nogi na nogę.
- John dużo mówił o skarbie i ja... Aj!! - przeciskając się obok Jima do czajnika, Jeż, chwiejąc się, boleśnie dźgnął go parą igieł. Jednak właściciel domu milczał.
- Więc tak jak mówiłem: Ma na imię John. Szary, trochę większy ode mnie, wąsy, czarne oczy.
- Przyjaciele mówią na mnie po prostu "Jeż".
- Miło cię poznać... Aj!! - Wracając, Jeż znowu go dźgnął. Jim z goryczą potarł rękę w miejscu ukłucia.
- Taaak, - przeciągnął Jeż. - Znam John'a. Najlepszy pokerzysta w okolicy.
- Wiem, on mnie nauczył, - Jim uśmiechnął się wesoło, przypominając sobie gry w karty. Ale dziwne było to, że wujek John często mu przegrywał. Jim z tego powodu był bardzo dumny.
- Oczywiście, że wiem. Poszedł po skarby, - Jeż znów usiadł. Jim patrzył, jak on wziął papier i zaczął w nim zawijać suche liście. "Dziwny sposób przechowywania herbaty" - pomyślał.
- Możesz mi powiedzieć w którą stronę poszedł?
- Widziałem go tamtej nocy. Miał spotkać się z kimś przy stawie.
- Och, wiem gdzie to jest! - wstając Jim ruszył w stronę wyjścia. - Nie chcę być niegrzeczny, ale bardzo się spieszę.
- Już spadasz? - zauważył jego ruch Jeż, - szkoda, miś byłby szczęśliwy Cię poznać. Nie pamiętam kogo John miał spotkać. Ostatnio mam bardzo słabą pamięć.
Jeż wciąż mówił, gdy Jim we mgle namacał klamkę. Zamknął za sobą drzwi i wykaszlał się. Zamroczonemu, zajęło mu pół minuty, aby zorientować się, gdzie znajduje się staw, o którym wspominał Jeż. Postanowił tam pójść.
Od igły podążył na północny wschód i szybko podszedł do przejścia z drzew prowadzącego do stawu. Zielony korytarz wyginał się łukiem, ukrywając się w oddali. Przeszedłszy wystarczająco daleko, po prawej stronie Jim'owi otworzył się widok na staw. Znowu zobaczył igłę i kilka innych budynków. Ciemnymi sylwetkami wymalowywały falistą linię, odzielającą niebo od ziemi.


Kod znajduje się na koszu śmieciowym w miejscu, dokąd przyszedł Jim.





When he reached the needle, Jim looked up. It seemed to touch the sky. He knocked softly. A metallic sound rushed up the structure, sending a ringing echo. Nothing happened. Jim knocked again, more firmly. A wave of metal sound swept up and died away. "No one home?" Jim thought. He was about to raise his hand to knock again when, without haste, an unnoticed door began to open from below. A thick cloud of smoke poured out after what the Hedgehog's head lazily appeared:
"Here are the guests. Come in. You are the first" he said monotonously.
Jim stared at the Hedgehog's impassive face. When the smoke cleared, he asked "Are you expecting guests?"
"Of course, it's Saturday." said the Hedgehog, disappearing into the doorway as if inviting Jim to follow. The mouse paused for a moment, puzzled, then entered:
"Who else is coming?"
"There will be the Bear Cub, and perhaps the White Horse", said the Hedgehog, sitting down at the end of a very small room. "Take a seat, I've made tea and raspberry jam."
Jim sat down on the stool opposite to the Hedgehog. The room was smoky, so he could barely see the owner.
"My name is Jim. I know you were friends with my uncle. I was wondering if you know where he went."
The Hedgehog moved to the opposite side of the room, shifting slowly from one foot to the other.
"My uncle told me a lot about the treasure, and I... ouch!!" the Hedgehog, squeezing past Jim, pinned him with a pair of needles. The owner of the house was silent.
"So where was I? His name is John. He is gray, slightly bigger than me, whiskers, black eyes.
"My friends just call me Hedgehog."
"Nice to meet you, I still... ouch!!", the Hedgehog pinned him again as he went back. Jim rubbed his hand bitterly over the sting.
"Yeeeah", streched the Hedgehog. "I am familiar with your uncle. The best poker player in the neighborhood."
"I know, he taught me". The mouse smiled cheerfully remembering the card games. But the strange thing was that his uncle often lost to him. Jim even turned up his nose about it.
"Of course I know. He's gone for the treasure". The Hedgehog sat down again. Jim watched as he took the paper and began to roll the dry leaves into it. "Strange way to store tea", thought the mouse.
"Could you tell me exactly in which direction he went?"
"I saw him that night. He was going to meet someone at the pond."
"Oh, so I know exactly where it is". Jim got up and hurried to the door. "I don't want to be rude, but I'm in a hurry."
"You're leaving already?". The Hedgehog noticed his movement. "It's a pity, Bear Cub would be happy to see you. I can't remember who John was going to meet. I have a very bad memory lately."
The hedgehog was still talking when Jim found the knob in the fog. He closed the door behind him and cleared his throat. As he was befuddled, it took him half a minute to get his bearings and recall where is the pond that the Hedgehog mentioned. Mouse decided to go there.
From the needle, he went north east and quickly came to a passageway of trees leading to the pond. The green corridor was curving away disappearing in the distance. After walking far enough, he saw a pond on the right. The needle and several other buildings were visible again. Their dark silhouettes, were drawing a twisted line separating the sky from the ground.


Code is on the trash can in the place where Jim arrived.


The prompt #1 for all (10 minutes)


Ищите место, откуда открывается вид как на картинке.


Szukajcie miejsca, z którego otwiera się widok jak na obrazku.


Search for the place where you can see the view like on the picture.


The prompt #2 for all (15 minutes)

Силуэты зданий должны образовать характерную линию.


Sylwetki budynków powinny tworzyć charakterystyczną linię.


Silhouettes of the buildings should make up certain line.


The prompt #3 for all (25 minutes)
51.109493, 17.079016

Answers
ENME6A - for all
ME6A - for all


Level #4 "Owl's House"
Task for a team Wataha
Przy stawie Jim napotkał dużą Rybę leżącą na brzegu. Biła się w piasku, łapczywie połykając powietrze, które w ogóle jej nie pomagało. Jim zbliżył się do ryby.
- Hej, pomóż mi dostać się do wody - zauważywszy Jima, zaczęła Ryba.
- Gadająca ryba! - wykrzyknął.
- Przecież cała moja rodzina mówi. Ojciec mówi, matka mówi. A dziadek mówi: "czyń dobro, rzucaj go do wody, nie zniknie".
Ryba była duża i zbyt ciężka dla Jima. Jednak oparł się tylnymi łapami o piasek i zaczął toczyć ją w kierunku stawu. Kiedy Ryba w końcu dotarła do wody, łapczywie wdychnęła, plusknęła się w głąb i przepłynąc koło wynurzyła się głową na powietrze.
- Jestem Ci winna przyslugę. Czego chcesz?
- Mam na imię Jim. Szukam swojego wujka.
- Musisz być siostrzeńcem Johna.
- Znasz go?
- Owszem. John szukał przygód i je dostał, - odpowiedziała z zamyśleniem Ryba.
- Muszę wiedzieć, gdzie poszedł.
- Jego droga - nie jest Twoja, ale zobaczymy, co mogę dla Ciebie zrobić.
Ryba zamarła. To trwało kilka minut i Jim zaczął się nudzić. Bał się jednak przerwać refleksję dziwnej ryby. "A może zasnęła?"- pomyślał - "ryby nie mają powiek, skąd bym miał wiedzieć, że śpi?".
Myśli Jima nagle zostały przerwane:
- Zrób to! - Rybka w końcu podała głos. - Czasami przylatuje do nas Sowa. Ma dom niedaleko stąd. Jest to duży budynek z okrągłym dachem. W nocy z tego dachu patrzy przez szkło na gwiazdy. Ale dla mnie jest dziwna. Mówi, że słońce nie kręci się wokół nas. W rzeczywistości stoi w jednym miejscu, a to my kręcimy się wokół niego. Czy to nie nonsens? Nie zauważyłbyś, że się kręcisz? Mieszka na wschodzie stąd. Idź do niej. Tam znajdziesz kogoś, kto pomoże Ci w poszukiwaniach.
- Dziękuję. Odwiedzę Sowę, może widziała John'a, - odpowiedział Jim.
- A tak przy okazji, słyszałeś historię o pchle, króliku i orle? Jakoś ja, będąc królikiem, przybyłam z tego brzegu stawu na kulawej pchle...
- Przykro mi, ale słońce już zachodzi. Muszę znaleźć dom sowy.


Szukajcie domu Sowy. Kod znajduje się na najbliższym znaku drogowym.


Task for a team Kostki
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for a team Имбирь
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for a team _Old_School
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for a team Angry Beard
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for a team носоdоги
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for a team Закон Ома
Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.


Task for the others

Возле пруда Джим увидел большую рыбу лежавшую на берегу. Она барахталась в песке, жадно глотая воздух, который ей совсем не помогал. Мышонок приблизился к рыбе.
- Ей, помоги мне до воды добраться, - увидев Джима, начала рыба.
- Ух ты, говорящая рыба! - ответил Джим.
- А у нас вся семья говорящая. Отец говорит, мать говорит. А дед говорит: "Делай добро, бросай его в воду, оно не пропадет".
Рыбёха была большая и слишком тяжёла для Джима. Всё же он уперся задними лапами в песок и начал перекатывать её в сторону пруда. Когда рыба наконец достигла воды, она жадно захлебнула, плеснулась вглубь, и проплыв круг вынырнула головой к воздуху.
- Ну за мной не пропадёт. Чего ты желаешь?
- Меня зовут Джим, я ищу своего дядю.
- Должно быть ты племянник Джона?
- Так ты его знаешь?
- Да. Джон искал приключений и получил их, - задумчиво ответила рыба.
- Мне бы узнать куда он ушёл.
- Его путь — не твой, но посмотрим чем можно тебе помочь.
Рыбёха застыла. Так продолжалось несколько минут и Джим начал скучать. Всё же он боялся прервать размышления странной рыбы. "А может она уснула?", - подумал мышонок, - "У рыб нет век, как бы я узнал что она спит?".
Мысли Джима внезапно прервали:
- Вот что сделай! - подала наконец голос Рыба. - К нам иногда прилетает сова. У неё есть недалеко отсюда дом. Это большое здание с круглой крышей. Ночью она с этой крыши смотрит через стекло на звёзды. Но как по мне, она еще та чудачка. Она рассказывает, что солнце не крутится вокруг нас. На самом деле, оно стоит на одном месте, и это мы крутимся вокруг него. Не вздор ли? Разве бы ты не заметил что крутишься? Она живёт на востоке отсюда. Отправляйся-ка к ней. Там ты встретишь того, кто поможет тебе в поисках.
- Спасибо тебе. Я навещу сову, может она видела дядю с высоты полета, - ответил Джим.
- О кстати, а ты слышал историю о блохе, кролике и орле? Как то я, будучи кроликом, приехала с того берега пруда на хромой блохе...
- Прости, но солнце уже садится. Мне нужно успеть найти дом совы.


Ищите дом совы. Код на дорожном знаке, ближайшем к нему.





Przy stawie Jim napotkał dużą Rybę leżącą na brzegu. Biła się w piasku, łapczywie połykając powietrze, które w ogóle jej nie pomagało. Jim zbliżył się do ryby.
- Hej, pomóż mi dostać się do wody - zauważywszy Jima, zaczęła Ryba.
- Gadająca ryba! - wykrzyknął.
- Przecież cała moja rodzina mówi. Ojciec mówi, matka mówi. A dziadek mówi: "czyń dobro, rzucaj go do wody, nie zniknie".
Ryba była duża i zbyt ciężka dla Jima. Jednak oparł się tylnymi łapami o piasek i zaczął toczyć ją w kierunku stawu. Kiedy Ryba w końcu dotarła do wody, łapczywie wdychnęła, plusknęła się w głąb i przepłynąc koło wynurzyła się głową na powietrze.
- Jestem Ci winna przyslugę. Czego chcesz?
- Mam na imię Jim. Szukam swojego wujka.
- Musisz być siostrzeńcem Johna.
- Znasz go?
- Owszem. John szukał przygód i je dostał, - odpowiedziała z zamyśleniem Ryba.
- Muszę wiedzieć, gdzie poszedł.
- Jego droga - nie jest Twoja, ale zobaczymy, co mogę dla Ciebie zrobić.
Ryba zamarła. To trwało kilka minut i Jim zaczął się nudzić. Bał się jednak przerwać refleksję dziwnej ryby. "A może zasnęła?"- pomyślał - "ryby nie mają powiek, skąd bym miał wiedzieć, że śpi?".
Myśli Jima nagle zostały przerwane:
- Zrób to! - Rybka w końcu podała głos. - Czasami przylatuje do nas Sowa. Ma dom niedaleko stąd. Jest to duży budynek z okrągłym dachem. W nocy z tego dachu patrzy przez szkło na gwiazdy. Ale dla mnie jest dziwna. Mówi, że słońce nie kręci się wokół nas. W rzeczywistości stoi w jednym miejscu, a to my kręcimy się wokół niego. Czy to nie nonsens? Nie zauważyłbyś, że się kręcisz? Mieszka na wschodzie stąd. Idź do niej. Tam znajdziesz kogoś, kto pomoże Ci w poszukiwaniach.
- Dziękuję. Odwiedzę Sowę, może widziała John'a, - odpowiedział Jim.
- A tak przy okazji, słyszałeś historię o pchle, króliku i orle? Jakoś ja, będąc królikiem, przybyłam z tego brzegu stawu na kulawej pchle...
- Przykro mi, ale słońce już zachodzi. Muszę znaleźć dom sowy.


Szukajcie domu Sowy. Kod znajduje się na najbliższym znaku drogowym.





Near the pond, Jim saw a large fish lying on the bank. She floundered in the sand, inhaling air that didn't help her at all. The mouse approached the fish.
"Hey, help me get to the water", the fish said when she saw Jim.
"Wow, talking fish!", Jim said.
"The whole our family talks. The father talks, the mother talks. And the grandfather says: "Do good, throw it in the water, it will not be lost."
The fish was big and too heavy for Jim. Still, he planted his legs in the sand and began to roll her toward the pond. When the fish finally reached the water, it gulped greedily, splashed deep into the water, swam a circle, and emerged again headfirst towards Jim.
"Well, I owe you one. What do you want?"
"My name is Jim, and I'm looking for my uncle."
"You must be John's nephew."
"So you know him?"
"Yes. John was looking for adventures and he got them, " the fish replied thoughtfully.
"I'd like to know where he went."
"His path isn't yours, but we'll see what can be done to help you."
Fish froze. This went on for a few minutes, and Jim began to get bored. Still, he was afraid to interrupt the strange fish's thoughts. "Maybe she fell asleep?", - he thought, - "fish have no eyelids, how would I know that she is asleep?".
Jim's thoughts were suddenly interrupted.
"Here's what you should do!" The fish finally talked. "The Owl comes overs here to the pond once in a while. I know she has a house not far from here. It is a large building with a round roof. At night, from this roof, she looks through the glass at the stars. But she's a bit of a weirdo to me. She tells that the sun does not go around us. In fact, it stands in one place, and it is we who spin around it. Isn't that nonsense? Wouldn't you have noticed that you were spinning? She lives East from here. You should find here house. There you will meet someone who will help you in your search."
"Thank you. I'll visit the Owl, maybe she saw my uncle from high up, " Jim said.
"Oh, by the way, have you heard the story of the flea, the rabbit, and the eagle?" Once, as a rabbit, I came from the other side of the pond on a lame flea..."
"I'm sorry, but the sun is setting. I must find owl's house."


Search for the Owl's house. Code is on the closest road sign.


The prompt #1 for all (5 minutes)


Сова живет на улице человека, открывшего, что Земля вращается вокруг Солнца.




Sowa żyje na ulicy człowieka, który odkrył, że Ziemia kręci się wokół Słońca.




The Owl lives on the street named after the man who discovered that the Earth orbits the Sun.


The prompt #2 for all (15 minutes)


Сова живет в здании с круглой крышей, откуда ночью можно смотреть на звезды




Sowa mieszka w budynku z okrągłym dachem, skąd nocą można oglądać gwiazdy.




The Owl lives in the building with round roof. People watch stars from that roof at night.


The prompt #3 for all (22 minutes 30 seconds)


Обсерватория на улице Коперника.




Obserwatorium przy ul. Kopernika.




Observatory at Kopernika st.


The prompt #4 for all (25 minutes)
51.109505, 17.085418

Answers
ENTAFP - for all
TAFP - for all


Level #5 "Mines"
Task for a team Wataha
W końcu Jim wyszedł do domu, który miał należeć Sowie. Jim zatrzymał się w oddali patrząc na dom. Przy drzwiach wejściowych wisiał dzwonek, a obok niego tabliczka. Była zbyt wysoko, więc Jim nie mógł odczytać napisu. Natomiast na drzwiach wyraźnie przeczytał: "Prosze pókać, jeszli nie otpowiadam na cwonek Sowa".
Jim zrobił krok zbliżając się do budynku, gdy nagle obok siebie usłyszał klaśnięcie. Duża pułapka, wzlatując w powietrze, zamknęła się, prawie go trafiając. Jim odbiegł i zaczął wpatrywać się w trawę otaczającą dom sowy. Całe pole wokół budynku było usypane pułapkami. Musiał się domyślić: jest mało prawdopodobne, że sowy będą przyjazne dla myszy. "Poco mnie dotąd wysłała ta dziwna ryba?"- pomyślał Jim - "przecież jej pomogłem". W rozczarowaniu usiadł i zaczął rozważać swoje następne działania.
Ciszę jego rozmyślania przerwało klaskanie skrzydeł zbliżające się z ciemnej strony nieba. Jim przylgnał do trawy. Starał się nie ruszać, czekając na gospodynię tutejszych dóbr. Klaskanie nasilało się nieuchronnie. Ale kiedy cień na niebie zyskał cechy, Jim zobaczył, że nie jest to Sowa, tylko Dzięcioł niosący duży kosz w dziobie. Dzięcioł ostrożnie podleciał do domu i wylądował na jego progu. "Oczywiście, kiedy masz skrzydła, pułapki naziemne nie są dla ciebie straszne" - powiedział Jim z irytacją.
Niespodziewany gość puścił kosz i już bez wcześniejszej ostrożności szybko wystartował i zniknął w ciemniejącym niebie. Jego gwałtowne uderzenia skrzydeł przypadły właśnie na koszyk. Strumień powietrza wyrwał z kosza kawałek papieru i podniósł w górę. Kartka spadła na pole z pułapkami nieco bliżej Jima niż kosz. Nie zamierzając się zbliżać, przeczytał: "W podzięce za pomoc w pisowni. Szukaj mnie w moim nowym domu - Dąb...". "ostatnie słowo Jim nie mógł przeczytać z daleka.
"Ten dzięcioł widzi wiele z wysokości, możeby mi pomógł w poszukiwaniach. Muszę go znaleźć, ale do tego muszę doczytać notatkę " - pomyślał Jim. W polu, gdzie mieszkała jego rodzina, spotykał się już z żywymi drapieżnikami, ale nigdy z pułapkami z drewna i żelaza, milcząco czekających na swoją ofiarę. "To powinno być łatwe" - stwierdził - "Przecież nawet się nie ruszają, po prostu trzeba być bardzo ostrożnym". Marszcząc brwi i stanowczo stając na czterech łapach, ruszył do notatki.



Kod znajduje się przy dębie.


Task for a team Kostki
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for a team Имбирь
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for a team _Old_School
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for a team Angry Beard
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for a team носоdоги
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for a team Закон Ома
Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


Task for the others

Наконец Джим вышел с гущи деревьев к дому который должен был принадлежать сове. Мышонок остановился на расстоянии рассматривая дом. Возле входных дверей висел колокольчик, а возле него табличка. Она было слишком высоко поэтому Джим не смог разглядеть что там было написано. Зато на дверях он ясно прочитал: "Прашу стучать если не атвичают Сава".
Он сделал шаг приблизившись к зданию, как вдруг возле него раздался хлопок. Большая мышеловка, подлетев в воздух, сомкнулась, едва не задев мышонка. Джим отбежал назад и начал всматриваться в траву окружавшую дом совы. Все поле вокруг здания было уставлено мышеловками. Он должен был догадаться: вряд-ли совы будут дружелюбно встречать мышей. "Куда же меня завела эта странная рыба?", - подумал Джим, - "А ведь я ей помог". В разочаровании он уселся и начал обдумывать свои следующие действия.
Тишину его раздумий нарушил хлопот крыльев приближавшийся с темной стороны неба. Мышонок прилег низко в траве. Он старался не шевелиться ожидая хозяйку здешних владений. Хлопот усиливался неизбежно приближаясь. Но когда тень в небе обрела черты, он увидел что это не сова, а дятел, несущий в клюве большую корзину. Он приблизился и осторожно приземлился на порог дома. "Ну конечно, когда у тебя есть крылья, наземные ловушки тебе не страшны", - раздраженно подумал Джим.
Неожиданный гость оставил корзину и уже без прежней осторожности, стремительно взлетел и скрылся в темнеющем небе. Его резкие взмахи крыльев пришлись как раз по корзинке. Поток воздуха вырвал из нее клочок бумаги и поднес вверх. Попарив, он упал на поле с мышеловками немного ближе к Джиму чем корзина. Не намереваясь приближаться, мышонок прочитал из далека: "В благодарность за помощь в правописании. Ищи меня в моем новом доме - Dąb...", - последнее слово Джим не мог разобрать.
"Этот дятел много видит с высоты, может он мне поможет в поисках. Я должен его найти, но для этого мне нужно дочитать записку" - подумал Джим. В поле, где жила его семья, он уже встречался с живыми хищниками, но никогда с ловушками из дерева и железа, молчаливо ждущих на свою жертву. "Это должно быть легко" - решил он - "они же даже не двигаются, просто нужно быть очень осторожным". Нахмурив лоб и уверено став на четыре лапы, он двинулся к записке.



Код у загаданного дуба


W końcu Jim wyszedł do domu, który miał należeć Sowie. Jim zatrzymał się w oddali patrząc na dom. Przy drzwiach wejściowych wisiał dzwonek, a obok niego tabliczka. Była zbyt wysoko, więc Jim nie mógł odczytać napisu. Natomiast na drzwiach wyraźnie przeczytał: "Prosze pókać, jeszli nie otpowiadam na cwonek Sowa".
Jim zrobił krok zbliżając się do budynku, gdy nagle obok siebie usłyszał klaśnięcie. Duża pułapka, wzlatując w powietrze, zamknęła się, prawie go trafiając. Jim odbiegł i zaczął wpatrywać się w trawę otaczającą dom sowy. Całe pole wokół budynku było usypane pułapkami. Musiał się domyślić: jest mało prawdopodobne, że sowy będą przyjazne dla myszy. "Poco mnie dotąd wysłała ta dziwna ryba?"- pomyślał Jim - "przecież jej pomogłem". W rozczarowaniu usiadł i zaczął rozważać swoje następne działania.
Ciszę jego rozmyślania przerwało klaskanie skrzydeł zbliżające się z ciemnej strony nieba. Jim przylgnał do trawy. Starał się nie ruszać, czekając na gospodynię tutejszych dóbr. Klaskanie nasilało się nieuchronnie. Ale kiedy cień na niebie zyskał cechy, Jim zobaczył, że nie jest to Sowa, tylko Dzięcioł niosący duży kosz w dziobie. Dzięcioł ostrożnie podleciał do domu i wylądował na jego progu. "Oczywiście, kiedy masz skrzydła, pułapki naziemne nie są dla ciebie straszne" - powiedział Jim z irytacją.
Niespodziewany gość puścił kosz i już bez wcześniejszej ostrożności szybko wystartował i zniknął w ciemniejącym niebie. Jego gwałtowne uderzenia skrzydeł przypadły właśnie na koszyk. Strumień powietrza wyrwał z kosza kawałek papieru i podniósł w górę. Kartka spadła na pole z pułapkami nieco bliżej Jima niż kosz. Nie zamierzając się zbliżać, przeczytał: "W podzięce za pomoc w pisowni. Szukaj mnie w moim nowym domu - Dąb...". "ostatnie słowo Jim nie mógł przeczytać z daleka.
"Ten dzięcioł widzi wiele z wysokości, możeby mi pomógł w poszukiwaniach. Muszę go znaleźć, ale do tego muszę doczytać notatkę " - pomyślał Jim. W polu, gdzie mieszkała jego rodzina, spotykał się już z żywymi drapieżnikami, ale nigdy z pułapkami z drewna i żelaza, milcząco czekających na swoją ofiarę. "To powinno być łatwe" - stwierdził - "Przecież nawet się nie ruszają, po prostu trzeba być bardzo ostrożnym". Marszcząc brwi i stanowczo stając na czterech łapach, ruszył do notatki.



Kod znajduje się przy dębie.


At last Jim came out of the trees to the house that was supposed to belong to the Owl. The mouse stopped on the distance, looking at the house. There was a bell hanging near the front door, and a sign next to it. It was too high so Jim couldn't see what it said. But on the door he clearly read: "Pleez nock if not ansering Owel".
He took a step closer to the building, when suddenly he heard a loud clap near him. A large mousetrap blew up into the air and closed, almost reaching Jim. He ran back and gazed at the grass surrounding the Owl's house. The entire field around the building was filled with mousetraps. He should have known that owls would not be friendly to mice. "Where did this strange fish lead me?" thought Jim, " and I helped her." Disappointed, he sat down and considered his next move.
The silence of his thoughts was broken by the flapping of wings approaching from the dark side of the sky. The mouse lay low in the grass. He tried not to move as he waited for the owner of the local possessions. The flapping was getting louder, inevitably approaching. But when the shadow in the sky gained more features, he saw that it wasn't the Owl, but a woodpecker carrying a large basket in its beak. He approached and landed carefully on the doorstep. "Of course, when you have wings, you're not afraid of ground traps," Jim thought irritated.
The unexpected guest left the basket and, without previous caution, took off quickly and disappeared into the darkening sky. His sharp flaps of wings hit the basket. A gust of air tore a piece of paper from it and took it up. Falling slowly it landed on the mousetrap field a little closer to Jim than the basket. Without intention to approach it, the mouse read from the distance: "Thank you for your help with spelling. Look for me at my new home - Dąb..."
The last word Jim could not make out.

"This woodpecker sees a lot from the heights, maybe it will help me in my search. I have to find it, but I need to read the last word", Jim thought. In the field where his family lived, he has already encountered alive predators, but he never faced traps made of wood and iron, silently waiting for their prey. "It should be easy," he decided - "they don't even move, I just have to be very careful." He frowned his brows and made a confident stance on all fours. He moved towards the note.



Code is near the oak.


The prompt #1 for all (5 minutes)


The prompt #2 for all (10 minutes)


The prompt #3 for all (20 minutes)


The prompt #4 for all (25 minutes)
Dąb Henryka

Answers
ENNC7W - for all
NC7W - for all


Level #6 "Poker"
Task for a team Wataha
Jim zbliżył się do skraju lasu. Już z daleka zauważył Dzięcioła. Szybko wzbijał się i ponownie lądował w pobliżu małego dzrewka. Po raz kolejny odlecąc, zniknął w dalu, tak że Jim stracił go z oczu. "Dobra, poczekam na jego pasie startowym" pomyślał Jim. On przedzierał się prawie w ciemności przez trawę całkiem niezauważony, gdy nagle dzięcioł wylądował tuż przed nim:
- Jest już zajęte. Znajdź sobie inne drzewo, - staranował go Dzięcioł. - Ej, jesteś dziwną wiewiórką, masz łysy ogon.
Jim zdezorientował się z zaskoczenia:
- Nie jestem wiewiórką, tylko myszą.
- Hahahaha, naprawdę mysz. Co ty tu robisz?
- Szukam wujka. Ma na imię John.
- Ale jesteś szczęściarzem, haha. Znam Johna. Graliśmy z nim często w pokera. Nigdy go nie wygrałem. - Dzięcioł dodał z irytacją.
- Wiesz może dokąd poszedł?
- Nie widziałem go od lata. - Dzięcioł rzekł w zamyśle, ale dodał już wesoło, - mimo to myślę, że mogę ci pomóc, hahaha. Ale najpierw zagrajmy, - znowu zmienił ton z wesołego na poważny.
- Spieszę się. Dawaj następnym razem!
- Powiem Ci wszystko, co wiem, ale musisz ze mną zagrać. John zaginął, a ja nie mam z kim rzucić partyjkę. - Dzięcioł opuścił głowę.
"Najwyraźniej nie tylko ja tęsknię za wujkiem" - pomyślał Jim.
- Dobra, tylko szybko, już prawie zrobiło się ciemno.
- Hahaha, świetnie!
W następnej chwili talia kart była już w jego rękach.
- Patrz, masz dwie karty, i dla mnie dwie. Flop, turn, river. Zobaczmy, co mam.
Dzięcioł zaczął uważnie przyglądać się kartom:
- Mam trzójkę hahaha. Ale traf. Co u Ciebie?
Jim natychmiast obliczył swój układ. Jednak długie wieczory spędzone za grą w karty z John'em nie były tak bezużyteczne, jak myślała matka. Jego kombinacja była zwycięska.
Z zadowoloną twarzą rzucił karty przed dzięciołem. Nagle wybuchł wiatr. Podniósł karty Jima i kilka kart z talii, roznosząc je po okolicy.
- Łap, łap. - dzięcioł krzyknął, ale wiatr był szybszy od niego. Podniósł się wysoko i poleciał za kartami. Po kilku minutach wrócił.
- Mam położenie kart, ale nie mogę wszędzie wylądować. Poza tym nie zdążyłem zobaczyć, które z nich miałeś w ręku. Musisz przebiec się po tych miejscach i przynieść swoje dwie karty.







Kod do przejścia na następny poziom powinien mieć następujący wygląd: "ΕΝ" + [kod z karty 1] + [kod z karty 2]. Kolejność kart nie ma znaczenia.


Task for a team Kostki
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for a team Имбирь
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for a team _Old_School
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for a team Angry Beard
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for a team носоdоги
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for a team Закон Ома
Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.


Task for the others

Джим приблизился к опушке леса. Уже из далека он заметил дятла. Тот стремительно взлетал и снова садился возле какого-то ростка. Очередной раз взлетев, он понёсся вдаль, так что мышонок потерял его из виду. "Ладно, подожду на его взлётной полосе", - подумал он. Джим пробирался почти в потемках через траву совсем незаметно, как вдруг дятел приземлился прямо перед ним:
- Здесь уже занято. Ищи себе другое дерево, - серьезно протараторил дятел прежде чем Джим остановился. - Ей, ты какая-то странная белка, у тебя совсем лысый хвост.
Мышонок растерялся от неожиданности:
- А я не белка, я мышь.
- Хахахаха, действительно — мышь. Что же ты здесь делаешь?
- Я ищу своего дядю. Его зовут Джон.
- Считай те повезло, хаха. Я знаю Джона. Мы с ним много вечеров переиграли в покер. Я у него так ни разу и не выиграл. - с досадой добавил дятел.
- Так может ты знаешь куда он ушёл?
- Нет, я его с лета не видел. - задумчиво сказал дятел, и добавил повеселев, - Но мне кажется я смогу тебе помочь, хахаха. Только давай сначала сыграем, - он снова сменил тон с весёлого на серьёзный.
- Но я ведь спешу. Давай в следующий раз!
- Я расскажу тебе всё что знаю, но ты должен со мной сыграть. Джон пропал, и мне не с кем раскинуть партию. - Дятел опустил голову.
"Видимо не только я скучаю по дяде", - подумал Джим.
- Ладно, только быстро, уже почти стемнело.
- Хахаха, отлично!
В следующий момент колода карта была уже у него в руках.
- Смотри: вот тебе две карты, вот мне. Флоп, терн, ривер. Ну, посмотрим, что у меня.
Дятел начал внимательно вглядываться в свои карты:
- У меня тройка - хахаха. Вот так удача. Что у тебя?
Джим моментально просчитал свой расклад. Все-таки долгие вечера проведённые за игрой в карты с дядей не были настолько бесполезными, как считала мать. Его комбинация была выигрышной.
Он с довольным лицом бросил свои карты перед дятлом. Внезапно налетел ветер. Он поднял вверх карты Джима и несколько карт из колоды, унося их по окрестностям.
- Лови, лови. - вскрикнул дятел, но ветер был быстрее его.
Дятел поднялся высоко и полетел вслед за картами. Через несколько минут он вернулся.
- Так, я наметил положение карт, но я не могу там приземлиться. К тому же я не успел посмотреть какие из них были у тебя на руках. Сбегай по указанным местам и принеси свои две карты.







Код к переходу на следущий уровень должен иметь следущий формат: "ΕΝ" + [код с карты 1] + [код с карты 2]. Последовательность карт значения не имеет.





Jim zbliżył się do skraju lasu. Już z daleka zauważył Dzięcioła. Szybko wzbijał się i ponownie lądował w pobliżu małego dzrewka. Po raz kolejny odlecąc, zniknął w dalu, tak że Jim stracił go z oczu. "Dobra, poczekam na jego pasie startowym" pomyślał Jim. On przedzierał się prawie w ciemności przez trawę całkiem niezauważony, gdy nagle dzięcioł wylądował tuż przed nim:
- Jest już zajęte. Znajdź sobie inne drzewo, - staranował go Dzięcioł. - Ej, jesteś dziwną wiewiórką, masz łysy ogon.
Jim zdezorientował się z zaskoczenia:
- Nie jestem wiewiórką, tylko myszą.
- Hahahaha, naprawdę mysz. Co ty tu robisz?
- Szukam wujka. Ma na imię John.
- Ale jesteś szczęściarzem, haha. Znam Johna. Graliśmy z nim często w pokera. Nigdy go nie wygrałem. - Dzięcioł dodał z irytacją.
- Wiesz może dokąd poszedł?
- Nie widziałem go od lata. - Dzięcioł rzekł w zamyśle, ale dodał już wesoło, - mimo to myślę, że mogę ci pomóc, hahaha. Ale najpierw zagrajmy, - znowu zmienił ton z wesołego na poważny.
- Spieszę się. Dawaj następnym razem!
- Powiem Ci wszystko, co wiem, ale musisz ze mną zagrać. John zaginął, a ja nie mam z kim rzucić partyjkę. - Dzięcioł opuścił głowę.
"Najwyraźniej nie tylko ja tęsknię za wujkiem" - pomyślał Jim.
- Dobra, tylko szybko, już prawie zrobiło się ciemno.
- Hahaha, świetnie!
W następnej chwili talia kart była już w jego rękach.
- Patrz, masz dwie karty, i dla mnie dwie. Flop, turn, river. Zobaczmy, co mam.
Dzięcioł zaczął uważnie przyglądać się kartom:
- Mam trzójkę hahaha. Ale traf. Co u Ciebie?
Jim natychmiast obliczył swój układ. Jednak długie wieczory spędzone za grą w karty z John'em nie były tak bezużyteczne, jak myślała matka. Jego kombinacja była zwycięska.
Z zadowoloną twarzą rzucił karty przed dzięciołem. Nagle wybuchł wiatr. Podniósł karty Jima i kilka kart z talii, roznosząc je po okolicy.
- Łap, łap. - dzięcioł krzyknął, ale wiatr był szybszy od niego. Podniósł się wysoko i poleciał za kartami. Po kilku minutach wrócił.
- Mam położenie kart, ale nie mogę wszędzie wylądować. Poza tym nie zdążyłem zobaczyć, które z nich miałeś w ręku. Musisz przebiec się po tych miejscach i przynieść swoje dwie karty.







Kod do przejścia na następny poziom powinien mieć następujący wygląd: "ΕΝ" + [kod z karty 1] + [kod z karty 2]. Kolejność kart nie ma znaczenia.





Jim approached the border of the forest. From far away he noticed the Woodpecker. He was taking off rapidly and landing again near a little tree. Once again taking off, he rushed into the distance, so that the little mouse lost sight of him. "Well, I'll wait for him on the runway", he thought. Jim was making his way through the grass almost in the dark, quite unnoticed, when suddenly the Woodpecker landed right in front of him.
"This place is already occupied. Find yourself another tree, " the woodpecker said seriously before Jim stopped. "Hey, you're a weird squirrel. Your tail is completely bald.
Jim stood confused:
"I'm not a squirrel, I'm a mouse.", he said.
"Hahahaha, indeed — a mouse. What are you doing here?"
"I'm looking for my uncle. His name is John."
"Consider yourself lucky, haha. I know John. We played poker a lot. I never won, though." - angrily said the woodpecker.
"So maybe you know where he went?"
"No, I haven't seen him since the summer." thoughtfully said the woodpecker. Then he added cheerfully, "However, I think I can help you, hahaha. Let's play first, though, " he changed his tone from jovial to serious again.
"But I'm in a hurry. Let's do it next time!"
"I'll tell you everything I know, but you have to play with me. John's gone, and I don't have anyone to play with. " The Woodpecker looked down.
"I guess I'm not the only one missing my uncle, " Jim thought.
"Okay, but quickly, it's almost got dark."
"Hahaha, great!"
The next moment, the deck of cards was in his hands.
"Look: here are two cards for you, and here isfor me. Flop, turn, river. Well, let's see what I have.
The Woodpecker began to look carefully at his cards:
"I have three of kind - hahaha. I'm lucky. What do you have?"
Jim immediately figured his hand. After all, the long evenings spent playing cards with uncle John were not as useless as mother thought. His combination was a winning one.
He threw his cards in front of the Woodpecker with a satisfied face. Suddenly the wind blew. It picked up Jim's cards and few cards from the deck, carrying them around the surrounding park.
"Catch it, catch. " Woodpecker shouted, but the wind was faster.
The Woodpecker rushed up high and flew after the cards. A few minutes later, he returned.
"Okay, I've mapped out the position of the cards, but I can't land there. Besides, I didn't have time to see which ones you had on your hands. Go to the marked places and bring your two cards.








Code for entering the next level should have the following from: "ΕΝ" + [code from card 1] + [code from card 2]. The order of cards doesn't matter.


The prompt #1 for all (10 minutes)


The prompt #2 for all (20 minutes)


Комбинации с которыми можно выиграть дятла.




Kombinację kart z którymi można wygrać dzięcioła.




Combination to win the Woodpecker.






The prompt #3 for all (30 minutes)
8 [EN] FEK
10 [EN] NAT
Q [EN] KML
J [EN] XAM
K [EN] PVT


Bonus #1 "1" for all

Task


Prompt


Answers
ENFEKKML
ENKMLFEK
FEKKML
KMLFEK


Bonus #2 "2" for all

Task


Prompt




Answers
ENNATXAM
ENXAMNAT
NATXAM
XAMNAT


Bonus #3 "3" for all

Task


Prompt






Answers
ENKMLPVT
ENPVTKML
KMLPVT
PVTKML

Answers
ENFEKKML - for all
ENKMLFEK - for all
ENNATXAM - for all
ENXAMNAT - for all
ENKMLPVT - for all
ENPVTKML - for all
FEKKML - for all
KMLFEK - for all
NATXAM - for all
XAMNAT - for all
KMLPVT - for all
PVTKML - for all


Level #7 "Through the Forest To the Bridge"
Task for a team Wataha
- Hm... nieźle, nieźle. Wygrałeś. - Dzięcioł wzruszył ramionami - najwyraźniej macie to rodzinne.
- Powiesz mi teraz, gdzie mam szukać John'a?
- Tak, leciałem raz nad jednym mostem i widziałem pod nim jakąś mysz. To mógł być on.
- To wszystko? To mógł być każdy. Skąd wiesz, że to był John? Co by on robił pod mostem?
- Ano... tylko tyle wiem.
"I znowu ślepy trop" - pomyślał Jim - "nigdy nie znajdę wujka w ten sposób. Wygląda na to, że przy braku innych wskazówek będę musiał udać się do tego mostu".
- Dobra, gdzie znajduję się twój most?
- To jest duży most po drugiej stronie lasu, na północny zachód stąd. Przechodzi przez szeroką rzekę.
- Jak się tam lepiej dostać?
- Możesz pójść dookoła lasu, ale to długa droga. Jeśli jesteś odważny, możesz przejść przez las.
Ale ja osobiście nie ośmielam się tam latać. Widzisz, nawet dom mam na skraju.
- Czyli ten dąb jest twoim domem?
- Tak, posadziłem go.
- Ależ jest ledwo wyższy od Ciebie.
- Na razie tak. Ale kiedyś dorośnie, a potem tylko od wiewiórek się odbijać.
- W takim razie pójdę. Powodzenia z domem.
Jim był na rozwidleniu, jedna ścieżka prowadziła prosto w głąb lasu, druga wiła się wężem po polu, ukrywając się za horyzontem. Ostatnie promienie słońca ledwo przebijały się przez gęste korony drzew, ale w głębi lasu nie było widać nawet tych resztek dnia. Spoza klonów i dębów na Jima ział mrok. "Nie jest to najbardziej przyjazne miejsce dla myszy" - pomyślał - "z drugiej strony, obchodząc las można stracić cenny czas". Wątpił.
- Jeśli pójdziesz przez las, zajrzyj do Schillera. Twój wujek bywał tam. Może zostawił coś, co pomoże Ci w poszukiwaniach. - krzyknął z daleka do odchodzącego Jima dzięcioł. Spojrzawszy jeszcze raz na myszę, wystartował, lecąć po swoich sprawach.


Zamiast iść dookoła lasu możecie pojechać tramwajem #9, #17 lub #33.

Szukajcie trzech kodów pod mostem od strony zachodniej. Szukajcie dokładnie.


Task for a team Kostki
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for a team Имбирь
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for a team _Old_School
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for a team Angry Beard
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for a team носоdоги
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for a team Закон Ома
- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.


Task for the others

- Хм... неплохо, неплохо. Ты выиграл, - дятел пожал плечами, - видимо это у вас семейное.
- Ну так что, ты расскажешь где мне искать дядю?
- Да, я недавно пролетал над одним мостом и видел как под ним копошилась какая-то мышь. Это мог быть он.
- И это всё? Ведь это мог быть кто угодно. С чего ты взял, что это был дядя? И что ему делать под мостом?
- Ну... это всё что я знаю.
"И снова тупик", - подумал Джим, - "Я так никогда не найду дядю. Видимо при отсутствии других зацепок придётся идти к этому мосту".
- Ладно, где говоришь твой мост находится?
- Это большой мост по другую сторону леса на северо-запад отсюда. Он идет через широкую реку.
- И как туда лучше добраться?
- Можешь конечно пойти в обход леса, но это длинный путь. Если ты смелый, можешь пойти через лес.
Но я вглубь леса летать не решаюсь. Вот, даже дом у меня лишь на опушке.
- Так этот дуб — твой дом?
- Да, я его посадил.
- Он же едва выше тебя.
- Ну это пока. Когда-то он вырастет, и тогда только от белок отбивайся.
- Ну ладно, я пойду тогда. Удачи с домом.
Мышонок направился к развилке, одна тропа вела прямо вглубь леса, другая извивалась змейкой по полю, скрываясь за горизонт. Последние лучи солнца едва пробивались сквозь густые кроны деревьев, но в глубине леса не видно было и этих остатков дня. Из-за клёнов и дубов на Джима зиял мрак. "Не самое гостеприимное место для мышонка", - подумал он, - "с другой стороны, обходя лес можно потерять драгоценное время". Он сомневался.
- Если всё же пойдешь через лес, загляни к Шиллеру (Schiller). Там бывал твой дядя. Может он оставил там что-то, что поможет тебе в поисках, - крикнул издалека уходящему Джиму дятел. Посмотрев еще раз на уходящего мышонка, он взлетел, отправляясь по своим делам.


Вместо того чтобы идти вокруг леса, можете сесть на трамвай №9, №17 или №33.

Три кода ищите под мостом с западной стороны. Ищите тщательно.





- Hm... nieźle, nieźle. Wygrałeś. - Dzięcioł wzruszył ramionami - najwyraźniej macie to rodzinne.
- Powiesz mi teraz, gdzie mam szukać John'a?
- Tak, leciałem raz nad jednym mostem i widziałem pod nim jakąś mysz. To mógł być on.
- To wszystko? To mógł być każdy. Skąd wiesz, że to był John? Co by on robił pod mostem?
- Ano... tylko tyle wiem.
"I znowu ślepy trop" - pomyślał Jim - "nigdy nie znajdę wujka w ten sposób. Wygląda na to, że przy braku innych wskazówek będę musiał udać się do tego mostu".
- Dobra, gdzie znajduję się twój most?
- To jest duży most po drugiej stronie lasu, na północny zachód stąd. Przechodzi przez szeroką rzekę.
- Jak się tam lepiej dostać?
- Możesz pójść dookoła lasu, ale to długa droga. Jeśli jesteś odważny, możesz przejść przez las.
Ale ja osobiście nie ośmielam się tam latać. Widzisz, nawet dom mam na skraju.
- Czyli ten dąb jest twoim domem?
- Tak, posadziłem go.
- Ależ jest ledwo wyższy od Ciebie.
- Na razie tak. Ale kiedyś dorośnie, a potem tylko od wiewiórek się odbijać.
- W takim razie pójdę. Powodzenia z domem.
Jim był na rozwidleniu, jedna ścieżka prowadziła prosto w głąb lasu, druga wiła się wężem po polu, ukrywając się za horyzontem. Ostatnie promienie słońca ledwo przebijały się przez gęste korony drzew, ale w głębi lasu nie było widać nawet tych resztek dnia. Spoza klonów i dębów na Jima ział mrok. "Nie jest to najbardziej przyjazne miejsce dla myszy" - pomyślał - "z drugiej strony, obchodząc las można stracić cenny czas". Wątpił.
- Jeśli pójdziesz przez las, zajrzyj do Schillera. Twój wujek bywał tam. Może zostawił coś, co pomoże Ci w poszukiwaniach. - krzyknął z daleka do odchodzącego Jima dzięcioł. Spojrzawszy jeszcze raz na myszę, wystartował, lecąć po swoich sprawach.


Zamiast iść dookoła lasu możecie pojechać tramwajem #9, #17 lub #33.

Szukajcie trzech kodów pod mostem od strony zachodniej. Szukajcie dokładnie.





"Hmm... not bad. You win," The woodpecker shrugged. "Apparently it is your family habit."
"So, are you going to tell me where to find my uncle?"
"Yes, I recently flew over this bridge and saw a mouse under it. It could have been him."
"Is that all?" It could have been anyone. What makes you think it was uncle John? And what woudl he do under the bridge?"
"Well... that's all I know."
"Dead end again," Jim thought. "I'll never find my uncle like that. Apparently, in the absence of other clues, I will have to go to this bridge."
"Okay, where do you say the bridge is?"
"It's a big bridge on the other side of the forest, Northwest from here. It goes across a wide river."
"And what's the best way to get there?"
"You can of course go around the forest, but it's a long way. Or, if you're brave, you can go through the woods.
But I don't dare fly deep into the it. You see, even my house is only on the edge of the forest."
"So this oak is your home?"
"Yes, I planted it."
"It's barely taller than you."
"Well, that's for now. Once it will grow up, and then I'll be busy fighting off the squirrels. Believe me."
"Well, I'll go then. Good luck with the house."
The mouse headed for a fork on the road. One path led directly into the forest. The other one squirmed across the field, disappearing over the horizon. The last rays of the sun were barely breaking through the dense trees, but in the depths of the forest, even these remains of the day were not visible. Beyond the maples and oaks, only darkness was gazing at Jim. "Not the most welcome place for a mouse," he thought, "but on the other hand, going around the forest I can lose valuable time." He was hesitating.
"If you do go through the woods, stop by Schiller's. Your uncle was there. Maybe he left something that may help you. " The Woodpecker shouted to Jim as he was walking away. After another look at the departing mouse, he took off, going about his business.


Instead of going around the forest you can take a trum #9, #17 or #33.

Look for three codes under the bridge from the western part. Search thoroughly.


The prompt #1 for all (30 minutes)
Codes:
AXJW
KHF7
AWPJ


The prompt #2 for all (40 minutes)






Bonus #1 "1" for all

Task


Prompt


Answers
ENFEKKML
ENKMLFEK
FEKKML
KMLFEK


Bonus #2 "2" for all

Task


Prompt




Answers
ENNATXAM
ENXAMNAT
NATXAM
XAMNAT


Bonus #3 "3" for all

Task


Prompt






Answers
ENKMLPVT
ENPVTKML
KMLPVT
PVTKML

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Sector 1
ENAXJW - for all
AXJW - for all
Sector 2
ENKHF7 - for all
KHF7 - for all
Sector 3
ENAWPJ - for all
AWPJ - for all


Level #8 "Columns"
Task for a team Wataha
Jim mógł jeszcze rozróżnić sylwetki drzew i krzewów na tle nieba, ale pod mostem był nieprzejrzany mrok. Ostrożnie zszedł do wody i zajrzał pod most. Powoli krocząc, dawał czas oczom przyzwyczaić się do ciemności. Nagle usłyszał szelest. Jim się zatrzymał. Za szelestem podążyło światło, zapaliło się spoza przegrody pod mostem, tak że Jim nie mógł widzieć jego źródła. Zbliżał się do przegrody aż spoza niej ukazał się duży, łysy ogon. Za nim się pojawił gruby tułów gryzonia, który patrzył na jakiś skrawek papieru, podstawiając go pod światło.
Nie chcąc być niegrzecznym, przenikając może być w czyjś dom, Jim zaczął głośno:
- "Witam! Nie chciałem przeszkadzać o tak późnej porze, ale..."
Jim nie skończył powitanie, widząc, jak właściciel kryjówki z zaskoczenia zamiotał się we wszystkich kierunkach. Kawałek papieru wzbił się w powietrze. Chwytając strzęp w locie, jego właściciel schował się w odległym zakątku, gdzie nie sięgało światło. Przez sekundę para błyszczących oczu, przyciśnięta do ziemi, patrzyła na Jima. Ale po obejrzeniu myszy, oczy podniosły się i duży szczur wyszedł na światło z rogu.
- Ależ mnie przestraszyłeś, gnojku. Co ty tu robisz? - gniewnie powiedział poniepokojony.
Szczur! Jim po raz pierwszy widział szczura. Są naprawdę duże. Przypomniałszy sobie słowa ojca, oniemiał, ale po chwili odpowiedział uprzejmie, starając się nie wydawać niepokoju:
- Mam na imię Jim. Szedłem po swoim...
- Nie obchodzi mnie Twoje imię. Spadaj póki masz jeszcze wszystko na miejscu. Nie widzisz, że jestem zajęty?
- Przepraszam. Już idę.
Jim pośpieszył się precz, ale został zatrzymany:
- Hej, mały, czekaj, umiesz może czytać?
- Trochę ,- odpowiedział automatycznie Jim.
- Hmm... skoro już tak niespodziewanie wpadłeś, skorzystałbym z twojej pomocy.
Duży szczur, teraz uśmiechając się złośliwie, gapił na Jim'a.
- Patrz, mam tu jedną... zagadkę. - Szczur wyjął na światło skrawek papieru.
- Przecież to jest... - "Mapa John'a" - pomyślał Jim. Ale wstrzymując się, dodał:
- ...Mapa skarbów.
Szczur zmierzył Jima wzrokiem:
- Nic przed tobą nie ukryjesz. To rzeczywiście jest mapa skarbów dawno zmarłego rycerza. Jestem za krok od nich, ale sam nie potrafię przejść ostatniego etapu. Pomożesz mi?
"Jak karta John'a znalazła się u tego szczura?", "John nigdy nie znalazł skarbu?"- Jim'a dręczyły niespokojne myśli. "Najwyraźniej muszę się zgodzić. Może po znalezieniu skarbu znajdę John'a... lub przynajmniej dowiem się, co się z nim stało".
- Dobra! - odpowiedział Jim.
- No i git. Patrz, po obu stronach tej drogi ciągną się kolumny. Muszą jakoś wskazać miejsce, w którym znajduje się rycerz i skarb.
Jim rozważał ofertę. Aby nie pokazać się prostakiem on zapytał:
- Jak podzielimy skarb?
- Po połowie oczywiście. Nie skrzywdzę Cię. - zdając sobie sprawę z jego przewagi, szczur wzgardliwie poklepał mysz po ramieniu.
- Więc co mam robić?- powiedział Jim.
- Tutaj są dwie pierwsze kolumny, jedna po lewej stronie, druga po prawej. Do której pójdziesz? Wybieraj.





Kod do przejścia na następny poziom ma wygląd: "EN" + [imię rycerza]


Task for a team Kostki
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for a team Имбирь
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for a team _Old_School
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for a team Angry Beard
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for a team носоdоги
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for a team Закон Ома
Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]


Task for the others

Джим мог еще разглядеть силуэты деревьев и кустов на фоне неба, но под мостом была непроглядная тьма. Он осторожно спустился к воде и заглянул под мост. Медленно шагая, мышонок давал время глазам привыкнуть к темноте. Внезапно он услышал шорох. Джим остановился. За шорохом последовал свет, он зажегся из-за перегородки под мостом, так что мышонок не мог видеть его источника. Он приблизился к перегородке и из-за неё ему показался большой лысый хвост. За ним показалось жирное туловище грызуна, тот разглядывал какой-то клочок бумаги подставляя его под свет.
Не желая быть невежливым, проникнув может быть в чужой дом, он громко заговорил:
- "Здравствуйте! Я не хотел беспокоить вас в такой поздний час, но..."
Мышонок не закончил приветствие, увидев как хозяин местного укрытия от неожиданности заметался во все стороны. Клочок бумаги взлетел в воздух. Хватая клочок на лету, его хозяин метушливо забился в дальний угол ниши, куда не доставал свет. Секунду пара блестящих глаз, прижавшись к земле, смотрела на Джима. Но разглядев мышонка, глаза поднялись и из угла на свет вышла большая крыса.
- Малой, ну ты меня напугал. Ты что здесь делаешь? - сердито заявил побеспокоенный.
Крыса! Джим впервые видел крысу. Они действительно большие. Вспоминая слова отца он оторопел, но через секунду приветливо ответил стараясь не выдавать волнения:
- Меня зовут Джим. Я шел по следу своего...
- Да мне нет дела как тебя зовут. Вали-ка ты по добру по здорову. Не видишь, я занят?
- Простите за беспокойствие.
Развернувшись, мышонок заторопился прочь, но его остановили:
- Ей, малой, подожди, а ты читать умеешь?
- Немного, - автоматически ответил Джим.
- Хммм... раз уж ты так неожиданно заявился, я бы воспользовался твоей помощью.
Большая крыса, теперь уже ехидно улыбаясь, смотрела на мышонка.
- Смотри, у меня тут есть одна... загадка, - крыса вынула на свет клочок бумаги.
- Так это же... - "карта моего дяди" - подумал Джим. Но прикусив язык, добавил:
- ...Карта сокровищ.
Крыса отмерила Джима взглядом:
- А, от тебя ничего не укроешь. Это действительно карта сокровищ давно погибшего рыцаря. Я в шаге от них, но в одиночку мне не пройти последний этап. Поможешь мне?
"Как карта дяди оказалась у этой крысы?, "Так дядя так и не нашел сокровища?" - Джима терзали беспокойные мысли. "По-видимому мне нужно согласиться. Может быть, найдя сокровища, я найду дядю... или хотя-бы узнаю что с ним случилось".
- Ладно! - ответил Джим.
- Ну вот и ладушки. Смотри, вдоль этой дороги по двум сторонам тянутся колонны. Они как-то должны указывать на место, где находится рыцарь и сокровища.
Джим обдумывал предложение. Чтобы не показаться простачком он спросил:
- А как будем делить сокровище?
- Пополам, а как же еще. Малой, я тебя в доле не обижу! - осознавая свое превосходство, крыса фамильярно похлопала мышонка по плечу.
- Так что мне нужно делать?- сказал Джим.
- Вот здесь отмечены первые две колонны, одному из нас налево, второму направо. Ты к какой пойдешь? Выбирай.





Код для перехода на следующий уровень имеет формат: "EN" + [имя рыцаря]





Jim mógł jeszcze rozróżnić sylwetki drzew i krzewów na tle nieba, ale pod mostem był nieprzejrzany mrok. Ostrożnie zszedł do wody i zajrzał pod most. Powoli krocząc, dawał czas oczom przyzwyczaić się do ciemności. Nagle usłyszał szelest. Jim się zatrzymał. Za szelestem podążyło światło, zapaliło się spoza przegrody pod mostem, tak że Jim nie mógł widzieć jego źródła. Zbliżał się do przegrody aż spoza niej ukazał się duży, łysy ogon. Za nim się pojawił gruby tułów gryzonia, który patrzył na jakiś skrawek papieru, podstawiając go pod światło.
Nie chcąc być niegrzecznym, przenikając może być w czyjś dom, Jim zaczął głośno:
- "Witam! Nie chciałem przeszkadzać o tak późnej porze, ale..."
Jim nie skończył powitanie, widząc, jak właściciel kryjówki z zaskoczenia zamiotał się we wszystkich kierunkach. Kawałek papieru wzbił się w powietrze. Chwytając strzęp w locie, jego właściciel schował się w odległym zakątku, gdzie nie sięgało światło. Przez sekundę para błyszczących oczu, przyciśnięta do ziemi, patrzyła na Jima. Ale po obejrzeniu myszy, oczy podniosły się i duży szczur wyszedł na światło z rogu.
- Ależ mnie przestraszyłeś, gnojku. Co ty tu robisz? - gniewnie powiedział poniepokojony.
Szczur! Jim po raz pierwszy widział szczura. Są naprawdę duże. Przypomniałszy sobie słowa ojca, oniemiał, ale po chwili odpowiedział uprzejmie, starając się nie wydawać niepokoju:
- Mam na imię Jim. Szedłem po swoim...
- Nie obchodzi mnie Twoje imię. Spadaj póki masz jeszcze wszystko na miejscu. Nie widzisz, że jestem zajęty?
- Przepraszam. Już idę.
Jim pośpieszył się precz, ale został zatrzymany:
- Hej, mały, czekaj, umiesz może czytać?
- Trochę ,- odpowiedział automatycznie Jim.
- Hmm... skoro już tak niespodziewanie wpadłeś, skorzystałbym z twojej pomocy.
Duży szczur, teraz uśmiechając się złośliwie, gapił na Jim'a.
- Patrz, mam tu jedną... zagadkę. - Szczur wyjął na światło skrawek papieru.
- Przecież to jest... - "Mapa John'a" - pomyślał Jim. Ale wstrzymując się, dodał:
- ...Mapa skarbów.
Szczur zmierzył Jima wzrokiem:
- Nic przed tobą nie ukryjesz. To rzeczywiście jest mapa skarbów dawno zmarłego rycerza. Jestem za krok od nich, ale sam nie potrafię przejść ostatniego etapu. Pomożesz mi?
"Jak karta John'a znalazła się u tego szczura?", "John nigdy nie znalazł skarbu?"- Jim'a dręczyły niespokojne myśli. "Najwyraźniej muszę się zgodzić. Może po znalezieniu skarbu znajdę John'a... lub przynajmniej dowiem się, co się z nim stało".
- Dobra! - odpowiedział Jim.
- No i git. Patrz, po obu stronach tej drogi ciągną się kolumny. Muszą jakoś wskazać miejsce, w którym znajduje się rycerz i skarb.
Jim rozważał ofertę. Aby nie pokazać się prostakiem on zapytał:
- Jak podzielimy skarb?
- Po połowie oczywiście. Nie skrzywdzę Cię. - zdając sobie sprawę z jego przewagi, szczur wzgardliwie poklepał mysz po ramieniu.
- Więc co mam robić?- powiedział Jim.
- Tutaj są dwie pierwsze kolumny, jedna po lewej stronie, druga po prawej. Do której pójdziesz? Wybieraj.





Kod do przejścia na następny poziom ma wygląd: "EN" + [imię rycerza]





Jim still could make out the silhouettes of trees and bushes against the sky, but it was pitch black under the bridge. He went carefully down to the water's edge and looked under it. Walking slowly, the mouse was giving his eyes time to adjust to the darkness. Suddenly he heard a rustle. Jim stopped. The rustle was followed by a light, which came from behind a partition under the bridge, so that the mouse could not see its source. He approached the partition and a large bald tail appeared from behind it. The fat body of a rodent appeared next. It was looking at a piece of paper, holding it up to the light.
Not wanting to be impolite, perhaps breaking into someone else's house, he spoke loudly:
"Hello! I didn't want to bother you at this late hour, but..."
The mouse didn't finish his greeting as he saw that the owner of the shelter started scurrying about. A piece of paper flew into the air. Snatching up a scrap of paper as it flew, its owner rushed to the far corner of the alcove, where the light couldn't reach him. For a second, a pair of glittering eyes stared at Jim. But when they saw the mouse, eyes stopped trembling and a large rat came out of the corner into the light.
"Kid, you scared me. What are you doing here?" it said angrily.
Rat! It was the first time Jim met a rat. They are really big. Remembering the words of his father, Jim froze, but after a second he replied, trying not to give out his fright.
"My name is Jim. I was on the trail of my..."
"I don't care what your name is. Get out of here while you're still in one piece. Can't you see I'm busy?"
"Sorry for interuption." Jim turned and hurried away, but was stopped by the Rat:
"Hey, kid, wait, can you read?"
"A little," Jim said automatically.
"Hmmm... since you came so unexpectedly, I could use your help."
The big rat, now smiling maliciously at the mouse.
"Look, I have a... riddle here" the rat showed the piece of paper.
"But this is..." "My uncle's map, " thought Jim. But he bit his tongue and added:
"... a treasure map."
The rat measured Jim from top to toe.
"Ah, nothing can be hidden from you. This is indeed a treasure map of a long-dead knight. I'm one step away from it, but I can't go through the last stage alone. Will you help me?"
"How did this rat get his uncle's map?"," so uncle never found the treasure?" Jim was tormented by uneasy thoughts. "Apparently I need to accept it. Maybe if I find the treasure, I'll find my uncle... or at least find out what happened to him."
"Okay!" Jim said.
"All right, then. Look, there are columns running along this road on both sides. They should somehow tell us where the knight and the treasure rest."
Jim was considering the deal. So as not to sound like a simpleton he asked:
"And how are we going to share the treasure?"
"In half of course, how else? I'm not going to trick you!" realizing its superiority, the rat patted the mouse familiarly on the shoulder.
"So what do I do?" Jim said.
"The first two columns are marked here, one of us goes left, other one goes right. Which side are you going to? Choose.





Code for entering the next level has the following format "EN" + [knight's name]


The prompt #1 for all (5 minutes)

Ищите наклейки на столбах по обе стороны дороги.


Szukajcie naklejek na słupach po obie strony drogi.


Search for stickers on the pillars on both sides of the road.


The prompt #2 for all (10 minutes)

Каждому столбу соответсвует столб напротив.


Każdemu słupu odpowiada słup naprzeciwko.


Each pillar has the corresponding one on the opposite side.


The prompt #3 for all (15 minutes)

Зеленая метка - буква нужна. Красная - не нужна.


Zielony znak - litera jest potrzebna. Czerwona - nie jest potrzebna.


Green tick means the corresponding letter is relevant. Red cross - irrelevant.


The prompt #4 for all (20 minutes)

А рыцарь ждет вас у входа в загаданое здание.


Rycerz czeka na was przy wejściu do budynku.


The knight awaits you near the entrance to the building.


The prompt #5 for all (30 minutes)
51.112094, 17.060046


Статуя рыцаря у входа в Пасаж Грюнвальдский. Его имя на табличке рядом.


Rycerz przy wejściu do Pasażu Grunwaldskiego. Jego imię znajduje się na tabliczce obok.


The knight at the entrance to Pasaż Grunwaldksi. His name is on the plate beside statue.


Answers
ENPEREGRINE - for all
ENPEREGRYN - for all
PEREGRINE - for all
PEREGRYN - for all
ENPEREGRINUS - for all
PEREGRINUS - for all


Level #9 "Stripe"
Task for a team Wataha
Para poszukiwaczy skarbów wyszła na wielką owalną równinę. Księżyc wzrósł i bladym światłem oświetliał kamienne budynki otaczające równinę. Budynki były porośnięte trawą i tonęły w nadchodzącym ze wszystkich stron lesie. To miejsce zostało opuszczone dawno temu. Stojąc na tylnych łapach Jim rzucił okiem na równinę:
- Tam, - pierwszy zauważył postać rycerza Jim.
Szczur spojrzał we wskazanym kierunku i nie mówiąc ani słowa pobiegł do celu. Jim podążył za nim.
W oznaczonym przez mapę miejscu naprawdę znajdował się metalowy rycerz. Siedział dumnie, wyprostowałszy plecy, i spojrzał gdzieś w dal. Tóż przy nim była wykopana w ziemi dziura, a w niej widniała skrzynia. Obok leżał otwarty zamek z kluczem w środku. Zbliżając się do rycerza Jim i jego nowy "towarzysz" zauważyli królika. Siedział podobnie jak rycerz i tak samo tajemniczo patrzył w dal. W przeciwieństwie do rycerza, królik był wyraźnie żywy.
Szczur pierwszy zwrócił się do królika:
- A Ty kim jesteś?
- Jak myślisz, na co on patrzy? - w zamyśleniu odpowiedział królik.
Szczur rzucił okiem na rycerza, a potem na królika. W końcu spojrzał na Jima i przewrócił oczami.
- Ty to zrobiłeś? - powiedział wskazując na dziurę.
- Nie, kiedy przyszedłem, tak było.
Jim podniósł pokrywę skrzyni. Była pusta. Tylko w jednym rogu leżała moneta, a także papierowy pasek z symbolami. Jim wyciągnął monetę i pasek.Otwórzcie kopertę wydaną na początku gry.
- Pytam jeszcze raz, czy to Ty odkryłeś skarb? - szczur kontynuował wywiad.
- Nie mam dla ciebie ani skarbu ani odpowiedzi. - spokojnie odciął królik, wciąż wypatrując coś w oddali. Wydawało się, że zaledwo zauważ przybyłych.
Jim patrzył na resztki skarbu w swoich łapach.
- Ktoś tu był przed nami. - "może to był John" - nie bez zadowolenia, dodał w umyśle.
Szczur zaokrąglonymi oczyma, wpatrywał się w pustą skrzynię. Tak minęła minuta.
- Skąd masz tę mapę? - w końcu zapytał Jim.
Szczur przełożył rozgoryczone spojrzenie na niego.
- Jest moja - to wszystko, co musisz wiedzieć! Zarówno jak i skarb - mój! - szczur krzyknął, wyrywając monetę z łapy Jima. Szybko pobiegł w kierunku lasu i ukrył się za drzewami.
Jim pozostał na miejscu.
- Nie przejmuj się ,- powiedział królik.
Jim patrzył, jak kołysze się trawa, zaniepokojona nagłą ucieczką szczura. Kiedy drgania ustąpiły, zaczął oglądać pasek:
- Myślę, że to był John. To on wykopał skarb i zostawił mi ten pasek, żebym go znalazł. Ale coś tu nie pasuje, napis na pasku nie jest kompletny.
- Ale jednak coś widzi. - zauważył zamyślony królik.
Jim niechętnie przeniósł wzrok do miejsca, w którym patrzyli rycerz i królik. Po drugiej stronie owalnej równiny znajdowały się takie same kamienne budynki. Przy jednym z nich na postumencie był pasek podobny do tego, który Jim trzymał w łapach, ale tamten był dziwnie skręcony.
- To wskazówka, jak złożyć taśmę!
,- wykrzyknął, - John wiedział, że pójdę za nim, i tak mi wskazał drogę. Dziękuję bardzo! Jak masz na imię?
- Mój dziadek mówi: "czyń dobro, rzucaj go do wody" - Królik po raz pierwszy oderwał wzrok od kierunku, w którym patrzył i przeniósł go na Jima. Uśmiechnął się szeroko i poskakał precz. Jim został sam. Spojrząc jeszcze raz na rycerza i na znaleziony skarb, ruszył do pasku na postumencie, aby zobaczyć go z bliska.


Szukajcie kodu na rozdzielnicy elektrycznej obok miejsca z pasku.


Task for a team Kostki
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for a team Имбирь
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for a team _Old_School
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for a team Angry Beard
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for a team носоdоги
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for a team Закон Ома
Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.


Task for the others

Пара кладоискателей вышли к большой овальной равнине. Взошла луна и бледным светом она освещала каменные постройки окружавшие равнину. Здания были поросшие травой, они тонули в подходящем со всех сторон лесе. Это место было покинуто уже очень давно. Встав на задние лапы Джим окинул взглядом равнину:
- Там, - он первым заметил фигуру рыцаря.
Крыса посмотрела в указанном направлении и ни сказав ни слова побежала к цели. Джим последовал.
В означенном загадкой месте действительно находился металлический рыцарь. Он гордо сидел, выпрямив спину, и смотрел куда-то вдаль. Возле рыцаря была раскопанная яма, а в ней виднелся сундук. Рядом лежал открытый замок с ключом внутри. Приближаясь к рыцарю Джим и его новый компаньон заметили кролика. Он сидел подобно рыцарю и так же загадочно вглядывался вдаль. В отличие от рыцаря кролик явно был живой.
Подбежав, крыса первая обратилась к кролику:
- А ты еще кто такой?
- Как вы думаете, куда он смотрит? - озадачено отозвался кролик.
Крыса окинула взглядом рыцаря, потом кролика. Наконец посмотрев на Джима она закатила глаза.
- Это ты сделал? - сказала она.
- Нет, когда я пришёл, всё здесь так и было.
Джим поднял крышку сундука. Он был пуст. Лишь в одном углу лежала монета, а также бумажная ленточка с символами. Джим достал монету и ленточку. (достаньте ленту из конверта)
- Я тебя спрашиваю, это ты клад раскопал? - продолжила допрос крыса.
- У меня нет ни клада, ни ответов для тебя. - спокойно отрезал кролик, продолжая высматривать что-то вдали. Он, казалось, едва замечал пришедших.
Джим смотрел на остатки клада в своих лапах.
- Видимо кто-то побывал здесь до нас. - "может быть это был мой дядя" - не без удовольствия, мысленно добавил он.
Крыса, округлив глаза, разглядывала пустой ящик.
- Кстати, а откуда у тебя эта карта? - спросил Джим.
Крыса перевела озлобленный взгляд на мышонка.
- Она моя — это всё что тебе нужно знать! Как и клад — мой! - крикнула крыса, вырвав монету из лапы Джима. Она быстро побежала в сторону леса и скрылась за деревьями.
Мышонок остался на месте.
- Не бери в голову, - сказал кролик.
Джим смотрел как колыхалась трава побеспокоенная внезапным побегом крысы. Когда все затихло он начал изучать ленточку:
- Мне кажется, это был дядя. Это он откопал клад и оставил мне эту ленту чтобы я его нашел. Но что-то здесь не сходится, надпись на ленте не полная.
- И всё же он что-то видит. - задумчиво заметил кролик.
Джим нехотя перевел взгляд в то место куда смотрели рыцарь и кролик. На другой стороне овальной равнины были такие же каменные здания. Возле одного из них на постаменте была лента, подобная той, которую Джим держал в лапах, но та была скручена.
- Точно, это подсказка как нужно сложить ленту.
Дядя знал что я пойду за ним, и так он мне указывает путь. Спасибо тебе большое! Скажи, как тебя зовут?
- Дед мой говорит: "Делай добро и бросай его в воду", - кролик первый раз за все время оторвал взгляд от места куда он смотрел и перевёл его на Джима. Он широко улыбнулся и, развернувшись, ускакал прочь. Джим остался один. Посмотрев ещё раз на рыцаря и на найденный клад, он направился к ленте на постаменте, чтобы разглядеть её вблизи.


Код ищите на электрическом щитке возле места с ленты.





Para poszukiwaczy skarbów wyszła na wielką owalną równinę. Księżyc wzrósł i bladym światłem oświetliał kamienne budynki otaczające równinę. Budynki były porośnięte trawą i tonęły w nadchodzącym ze wszystkich stron lesie. To miejsce zostało opuszczone dawno temu. Stojąc na tylnych łapach Jim rzucił okiem na równinę:
- Tam, - pierwszy zauważył postać rycerza Jim.
Szczur spojrzał we wskazanym kierunku i nie mówiąc ani słowa pobiegł do celu. Jim podążył za nim.
W oznaczonym przez mapę miejscu naprawdę znajdował się metalowy rycerz. Siedział dumnie, wyprostowałszy plecy, i spojrzał gdzieś w dal. Tóż przy nim była wykopana w ziemi dziura, a w niej widniała skrzynia. Obok leżał otwarty zamek z kluczem w środku. Zbliżając się do rycerza Jim i jego nowy "towarzysz" zauważyli królika. Siedział podobnie jak rycerz i tak samo tajemniczo patrzył w dal. W przeciwieństwie do rycerza, królik był wyraźnie żywy.
Szczur pierwszy zwrócił się do królika:
- A Ty kim jesteś?
- Jak myślisz, na co on patrzy? - w zamyśleniu odpowiedział królik.
Szczur rzucił okiem na rycerza, a potem na królika. W końcu spojrzał na Jima i przewrócił oczami.
- Ty to zrobiłeś? - powiedział wskazując na dziurę.
- Nie, kiedy przyszedłem, tak było.
Jim podniósł pokrywę skrzyni. Była pusta. Tylko w jednym rogu leżała moneta, a także papierowy pasek z symbolami. Jim wyciągnął monetę i pasek.Otwórzcie kopertę wydaną na początku gry.
- Pytam jeszcze raz, czy to Ty odkryłeś skarb? - szczur kontynuował wywiad.
- Nie mam dla ciebie ani skarbu ani odpowiedzi. - spokojnie odciął królik, wciąż wypatrując coś w oddali. Wydawało się, że zaledwo zauważ przybyłych.
Jim patrzył na resztki skarbu w swoich łapach.
- Ktoś tu był przed nami. - "może to był John" - nie bez zadowolenia, dodał w umyśle.
Szczur zaokrąglonymi oczyma, wpatrywał się w pustą skrzynię. Tak minęła minuta.
- Skąd masz tę mapę? - w końcu zapytał Jim.
Szczur przełożył rozgoryczone spojrzenie na niego.
- Jest moja - to wszystko, co musisz wiedzieć! Zarówno jak i skarb - mój! - szczur krzyknął, wyrywając monetę z łapy Jima. Szybko pobiegł w kierunku lasu i ukrył się za drzewami.
Jim pozostał na miejscu.
- Nie przejmuj się ,- powiedział królik.
Jim patrzył, jak kołysze się trawa, zaniepokojona nagłą ucieczką szczura. Kiedy drgania ustąpiły, zaczął oglądać pasek:
- Myślę, że to był John. To on wykopał skarb i zostawił mi ten pasek, żebym go znalazł. Ale coś tu nie pasuje, napis na pasku nie jest kompletny.
- Ale jednak coś widzi. - zauważył zamyślony królik.
Jim niechętnie przeniósł wzrok do miejsca, w którym patrzyli rycerz i królik. Po drugiej stronie owalnej równiny znajdowały się takie same kamienne budynki. Przy jednym z nich na postumencie był pasek podobny do tego, który Jim trzymał w łapach, ale tamten był dziwnie skręcony.
- To wskazówka, jak złożyć taśmę!
,- wykrzyknął, - John wiedział, że pójdę za nim, i tak mi wskazał drogę. Dziękuję bardzo! Jak masz na imię?
- Mój dziadek mówi: "czyń dobro, rzucaj go do wody" - Królik po raz pierwszy oderwał wzrok od kierunku, w którym patrzył i przeniósł go na Jima. Uśmiechnął się szeroko i poskakał precz. Jim został sam. Spojrząc jeszcze raz na rycerza i na znaleziony skarb, ruszył do pasku na postumencie, aby zobaczyć go z bliska.


Szukajcie kodu na rozdzielnicy elektrycznej obok miejsca z pasku.





A couple of treasure hunters came to a large oval plain. The moon had risen, and its pale light illuminated the stone buildings that surrounded the plain. The buildings were overgrown with grass. They sank in the forest upcoming from all sides. This place has been abandoned for a long time. Jim stood on his hind legs and looked out over the plain:
"There", He was the first to notice the knight's figure.
The rat looked in the direction indicated and without saying a word ran towards the goal. Jim followed.
On the place indicated by the riddle there was indeed a metal knight. He sat proudly, with his back straight, and looked into the distance. There was a hole in the ground near the knight, and in it was a chest. Few steps aside the hole there was an open lock with a key inside. As they approached, Jim and his new companion noticed a rabbit. He sat just like a knight, and stared into the distance with the same mysterious expression. Unlike the knight, the rabbit was clearly alive.
The rat ran up and spoke to the rabbit first:
"And who the hell are you?"
"Where do you think he's looking?" rabbit said, thoughtfully.
The rat looked at the knight, then at the rabbit. She finally looked at Jim and rolled his eyes.
"Did you do this?", he pointed at the open chest.
"It already was like this when I arrived."
Jim lifted the lid of the chest. It was empty. Only in one corner was a coin and a paper stripe with symbols on it. Jim took out a coin and a stripe. (open the envelope you where given in the beginning)
"I'm asking you, did you dig up the treasure?" the rat continued the questioning.
"I have no treasure or answers for you." rabbit snapped calmly, still looking at something in the distance. It seemed that he barely notices the newcomers.
Jim stared at the remains of the treasure in his paws.
"Someone must have been here before us". he said. "Maybe it was my uncle," thougth Jim, not without pleasure.
The rat stared at the empty box, eyes wide.
"By the way, where did you get the treasure map?" Jim asked.
The rat glared at the mouse.
"It's mine - that's all you need to know! Just like the treasure — mine!" the rat shouted, snatching the coin from Jim's hand. He quickly ran towards the forest and disappeared behind the trees.
Jim stood still.
"Never mind," said rabbit.
Jim watched as the grass swayed, disturbed by the sudden escape of the rat. When all became quiet again he began to study the stripe.
"I think it was my uncle. He's the one who dug up the treasure and left this piece of paper for me to find him. But something doesn't add up here, the label on the stripe isn't complete.
"And yet he sees something." thoughtfully said the rabbit.
Jim unwillingly shifted his gaze to where the knight and rabbit were looking. On the other side of the oval plain were similar stone buildings. Near one of them, on a pedestal, was a stripe similar to one Jim held in his paws, but that one was twisted.
"Right, this is a hint on how to fold the stripe.
My uncle knew I would follow him, and so he shows me the way. Thank you very much! Tell me your name.
"My grandfather says: "Do good and throw it in the water," rabbit said, and for the first time he looked at Jim. He smiled broadly and turned and jumped away. Jim left alone. After another look at the knight and the treasure, he set off to the other side of the plain to examine the stipe on the pedestal.


Search for the code on the electrical distribution panel near the place from the stripe.


The prompt #1 for all (5 minutes)

Лента на постаменте тут: 51.110772, 17.059003


Pasek na postamencie: 51.110772, 17.059003


Stripe on pedestal: 51.110772, 17.059003


The prompt #2 for all (20 minutes)

Ленточку нужно сложить как ленту Мёбиуса.


Pasek trzeba złożyć jak wstęgę Möbiusa.


The paper tape is to be folded into Möbius strip.



The prompt #3 for all (30 minutes)
Curie-Skłodowskiej 31

Answers
ENLE9K - for all
LE9K - for all


Level #10 "Chess"
Task for a team Wataha
Zbliżając się do miejsca, na które wskazywała zagadka John'a, Jim zobaczył wejście do zniszczonego budynku. Podobno dawno temu ktoś tu mieszkał, ale teraz przypominały o tym tylko porozrzucone tu i tam rzeczy codziennego użytku. Chodnik przy budynku był wyłożony białymi kwadratowymi płytkami. Przez szczeliny między płytami przebijała się trawa, zdążyła już wypchnąć znaczną liczbę kamieni. Jim zauważył, że niektóre kamienie przy ścianie były pomalowane na czarno, a na kwadratach narysowane były figury. Obok leżał kamień o dziwnym kształcie, wyraźnie nie był na swoim miejscu. Jim przewrócił kamień. Z drugiej strony zobaczył napis wykonany białą farbą: "nawet najmniej znaczący wojownik, jeśli jest odważny, może wyznaczyć wynik bitwy. Pomóż mu wykonać decydujący ruch i podążaj za nim." "Cóż, zobaczmy, dokąd zaprowadzi mnie ten okrzuszek zostawiony John'em" - pomyślał Jim.




Podążyć za wojownikiem pomoże mapa znaleziona u Schiller'a. NIe poszliście przez las? Można równierz ją znaleźć tu.
Kod na parkingu rowerowym


Task for a team Kostki
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут.
Код на велопарковке


Task for a team Имбирь
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут.
Код на велопарковке


Task for a team _Old_School
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут. Код на велопарковке


Task for a team Angry Beard
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут
Код на велопарковке.


Task for a team носоdоги
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут.


Task for a team Закон Ома
Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут.


Task for the others

Подойдя к месту, на которое указывала загадка дяди, мышонок увидел вход в большое обветшалое здание. Видимо давным-давно здесь кто-то жил, но сейчас об этом напоминали только разбросные тут и там вещи обихода. Тротуар у здания был вымощен белой квадратной плиткой. Через щели между плитками пробивалась трава, она уже успела вытолкнуть значительное количество камней. Джим заметил, что некоторые камни у стены были покрашены в черный цвет, а на квадратах были нарисованы фигуры. Рядом лежал камень странной формы, он явно находился не на своем месте. Джим перекатил камень. С другой его стороны мышонок увидел надпись сделанную белой краской: "Даже самый незначительный воин, если он храбр, может определить исход сражения. Помоги ему сделать решающий ход и сам последуй за ним". "Ну что же, посмотрим куда меня приведет эта крошка оставленная дядей" - подумал Джим.




Последовать за воином вам поможет карта найденная у Шиллера. Не пошли через лес? Ее так же можно найти тут.






Zbliżając się do miejsca, na które wskazywała zagadka John'a, Jim zobaczył wejście do zniszczonego budynku. Podobno dawno temu ktoś tu mieszkał, ale teraz przypominały o tym tylko porozrzucone tu i tam rzeczy codziennego użytku. Chodnik przy budynku był wyłożony białymi kwadratowymi płytkami. Przez szczeliny między płytami przebijała się trawa, zdążyła już wypchnąć znaczną liczbę kamieni. Jim zauważył, że niektóre kamienie przy ścianie były pomalowane na czarno, a na kwadratach narysowane były figury. Obok leżał kamień o dziwnym kształcie, wyraźnie nie był na swoim miejscu. Jim przewrócił kamień. Z drugiej strony zobaczył napis wykonany białą farbą: "nawet najmniej znaczący wojownik, jeśli jest odważny, może wyznaczyć wynik bitwy. Pomóż mu wykonać decydujący ruch i podążaj za nim." "Cóż, zobaczmy, dokąd zaprowadzi mnie ten okrzuszek zostawiony John'em" - pomyślał Jim.




Podążyć za wojownikiem pomoże mapa znaleziona u Schiller'a. NIe poszliście przez las? Można równierz ją znaleźć tu.






When Jim approached the place from the uncle's riddle, he saw the entrance to a large abandoned building. Someone must have lived here a long time ago, but now the only things that reminded about it where the scattered over the place household items. The sidewalk at the building was paved with white square tiles. Grass was growing through the cracks between the tiles, and it had already pushed out a considerable number of stones. Jim noticed that some of the stones near the wall were painted black, and there were figures drawn on the squares. There was an oddly shaped rock lying nearby, clearly out of place. Jim rolled the rock. On the other side of it the mouse saw an inscription written in white paint: "Even the most insignificant warrior, if he is brave, can determine the outcome of a battle. Help him make the decisive move and follow him." "Well, let's see where this next crumb of uncle's leads me," thought Jim.




The map found at Schiller's will help you to follow the warrior. Did not go through the forest? You can also find the map here.


The prompt #1 for all (5 minutes)

Самый маленький воин - пешка.


Najmniej znaczączy wojownik - pion.


The most insignificant warrior is pawn.


The prompt #2 for all (15 minutes)

Куда пойдет пешка чтобы победить - туда и Вам. Используйте карту.


Dokąd pójdzie pion, tam też musicie iść Wy. Użyjcie mapy.


Where the pawn goes you should go as well. Use the map.



The prompt #3 for all (20 minutes)


The prompt #4 for all (25 minutes)

Пешка на С4 ставит мат.


Pion na C4 daje mat.


Pawn to C4 makes checkmate.



The prompt #5 for all (30 minutes)
51.109020, 17.060192



Answers
ENR937 - for all
R937 - for all


Level #11 "The last steps"
Task for a team Wataha
W miejscu z kolajnej wskazówki John'a Jim zastał ruiny budynku. Sąsiednie budowle ledwo stały, ale potrzebna Jim'owi najwyraźniej nie wytrzymała próby czasu. Jim jeszcze raz w głowie przewinął wszystkie swoje kroki. Błędu nie mógło być - znajdował się we właściwym miejscu. Na nieszczęście Jima stała przed nim tylko para zniszczonych murów, oraz leżała kupa kamieni. Gdzieś pod nią znajdował się następny klucz, który nie był już dostępny.
Jim usiadł na jednym z kamieni. "Jednak matka miała rację - nie trzeba było wyruszać na poszukiwania John'a. Okazał się sam, bez skarbu, bez śladu swego wujka, a poza tym jeszcze głodny". Jim oparł głowę na przednie łapy. Przypominał sobie jak w tym czasie zwykle bawił się z jego młodszą siostrą przed tym, jak położyć ją do łóżka.
- Bóg w pomoc, - niespodziewany głos odwrócił uwagę Jima od ponurych myśli. Spojrzał w kierunku, z którego głos szedł. Oparty o ościanę budynku naprzeciwko, siedział Wilk. Najwyraźniej był tu cały czas, póki Jim szukał kolejnego klucza. Widząc, że niespodziany gość też usiadł i nie zamierza odejść, Wilk postanowił zacząć mówić. On trzymał łapy na rozdętym brzuchu i ciężko oddychał.
- Zgubiłeś się?
Wilk był znacznie większy od Jima, ale wcale nie wyglądał groźnie. Jego smutny głos idealnie pasował do sytuacji w której okazał się Jim.
- Ewidentnie tak. Potrzebowałem dostać się tu, - Jim wskazał na kupę kamieni, - ale najwyraźniej nie zdążyłem.
- Zawaliło się kilka tygodni temu.
- Czyż może jesteś stąd? - zapytał Jim.
- Nie. Tu mieszka mój przyjaciel - Pies. Po tym, jak jego właściciele i wszyscy mieszkańcy tego miejsca zniknęli, pozostało nam dużo żywności. Odwiedzam go, ale z przyzwyczajenia wracam na noc do lasu. Nie lubię tych martwych kamiennych miejsc. Właśnie wracając, usiadłem odpocząć - coś dziś przesadziliśmy. A tu ty przyszedłeś...
- Ale może widziałeś tu jakieś myszy?
- Przepraszam, zwykle nie zauważam takich małych, ale możesz zapytać w domu z myszami.
- Z myszami? - powtórzył Jim.
- Jakoś tam przypakiem zawędrowałem. To musi być gdzieś w pobliżu.
- Możesz mi powiedzieć gdzie?
- Nie byłem wtedy w stanie zbyt dobrze zapamiętywać, ale spróbuję. Było tak: wyruszyłem z tego samego miejsca na północ. Tam jeszcze był... - Wilk podrapał się po głowie - nie, poszedłem na wschód. W każdym razie przeszedłem przez niski tunel. Potem zobaczyłem ten dziwny prostokątny słup. Postanowiłem nie iść w jego kierunku i skręciłem w prawo, okrążając budynek. Nagle poczułem nieprzyjemny zapach, więc przyśpieszyłem krok, aż natknąłem się na ślepą drogę. Musiałem iść po schodach do góry, opierając się o ścianę. Wtedy zobaczyłem wiewiórkę, która skakała między budynkami do drzew i pobiegłem za nią. Ale kiedy ona uciekła ja zauważyłem że znajduję się na dużym placu obsadzonym klonami. Przeszedłem jeszcze kawałek dalej i zobaczyłem budynek ze świecącymi oknami. To właśnie był dom myszy. Mam nadzieję, że pomogłem.
- Przeszukam całą okolicę, ale znajdę ten dom! - Jim powiedział z nadzieją. Oczy mu się zapaliły. Wstał i zaciekawiony słuchał opowieści wilka. Teraz, gdy ona była skończona, Jim energicznie ruszył w stronę wspomnianego tunelu.
- Wpadaj, w razie czego. - na koniec dodał Wilk.



Szukajcie kod koło studzienki na trawniku.


Task for a team Kostki
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for a team Имбирь
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for a team _Old_School
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for a team Angry Beard
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for a team носоdоги
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for a team Закон Ома
В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.


Task for the others

В месте на которое указывала подсказка Джим застал руины здания. Соседние постройки едва стояли, но нужное мышонку видимо не выдержало испытания временем. Он еще раз в голове прокрутил все свои шаги. Ошибки не могло быть — он находился в нужном месте. К величайшему сожалению Джима перед ним стояла только пара полуразрушенных стен, да лежала груда камней. Где-то под ней находился следующий ключ, который был уже не доступен.
Джим уселся на одни из камней. "Видимо мать была права — не стоило ему отправляться на поиски дяди. Вот он теперь один, без клада, без следа дяди, да к тому же еще голодный". Он опер голову на передние лапы. Он вспомнил как в это время обычно игрался с его маленькой сестренкой перед тем как положить ее спать.
- Бог в помощь — неожиданный голос отвлек Джима от печальных раздумий. Он посмотрел в направлении из которого шел голос. Опертый о стену здания напротив, сидел волк. Он видимо находился здесь все время пока Джим искал следующую подсказку дяди, и увидев что тот тоже усевшись не собирается уходить, решил заговорить. Волк держался лапами за раздутое пузо и тяжело дышал.
- Ты шо потерялся?
Волк был значительно больше Джима, но совсем не выглядел угрожающе. Его, казалось, врожденно грустный голос идеально соответствовал сложившейся ситуации.
- Вероятно, да. Мне нужно было сюда, - Джим указал на груду камней, - но, видимо я не успел.
- Ну да, оно завалилось пару недель назад.
- Так ты местный? - спросил Джим.
- Не. Здесь друг мой живет, - Пес. После того как его хозяева, да и все жители этого места пропали, нам осталось много продовольствия. Я наведываюсь к нему, но по привычке на ночь ухожу в лес. Не люблю эти мертвые каменные места. Вот, как раз, возвращаясь, я присел отдохнуть — что-то мы сегодня перебрали. А тут ты...
- Но может ты выдел здесь хоть каких-то мышей?
- Ты прости, я таких мелких обычно не замечаю, но можешь спросить в мышином доме.
- В мышином доме? - оживленно спросил Джим.
- Да я забрел туда как-то случайно. Это должно быть где-то поблизости.
- А ты не мог бы сказать мне где именно?
- Ох, я тогда был не очень в состоянии запоминать, но попробую. Вышел я из этого же места и пошел на север. Там был еще ..., - волк почесал затылок, - нет, я пошел на восток. В любом случае я пошел через низкую арку. Потом я увидел этот странный прямоугольный столб. Я решил не идти в его сторону и свернул вправо, огибая здание. Внезапно я учуял неприятный запах, так что я ускорил шаг, пока не уперся в тупик. Мне пришлось идти, опираясь о стену, по ступенькам вверх. Тут я увидел белочку, она поскакала между зданиями к деревьям. Я погнался за ней, но она убежала. Тогда я заметил, что нахожусь на большой площади, усаженой кленами. Я прошел еще немного вперед и увидел здание со светящимися окнами. Вот это и был мышиный дом. Надеюсь я помог.
- Я прочешу всю окрестность, но найду этот дом! - с надеждой сказал Джим. У него зажглись глаза. Он встал и жадно слушал рассказ волка. Сейчас, когда он был окончен, Джим бодрым шагом последовал к упомянутой арке.
- Ты заходи, если что. - напоследок добавил волк.



Ищите код около люка на лужайке.





W miejscu z kolajnej wskazówki John'a Jim zastał ruiny budynku. Sąsiednie budowle ledwo stały, ale potrzebna Jim'owi najwyraźniej nie wytrzymała próby czasu. Jim jeszcze raz w głowie przewinął wszystkie swoje kroki. Błędu nie mógło być - znajdował się we właściwym miejscu. Na nieszczęście Jima stała przed nim tylko para zniszczonych murów, oraz leżała kupa kamieni. Gdzieś pod nią znajdował się następny klucz, który nie był już dostępny.
Jim usiadł na jednym z kamieni. "Jednak matka miała rację - nie trzeba było wyruszać na poszukiwania John'a. Okazał się sam, bez skarbu, bez śladu swego wujka, a poza tym jeszcze głodny". Jim oparł głowę na przednie łapy. Przypominał sobie jak w tym czasie zwykle bawił się z jego młodszą siostrą przed tym, jak położyć ją do łóżka.
- Bóg w pomoc, - niespodziewany głos odwrócił uwagę Jima od ponurych myśli. Spojrzał w kierunku, z którego głos szedł. Oparty o ościanę budynku naprzeciwko, siedział Wilk. Najwyraźniej był tu cały czas, póki Jim szukał kolejnego klucza. Widząc, że niespodziany gość też usiadł i nie zamierza odejść, Wilk postanowił zacząć mówić. On trzymał łapy na rozdętym brzuchu i ciężko oddychał.
- Zgubiłeś się?
Wilk był znacznie większy od Jima, ale wcale nie wyglądał groźnie. Jego smutny głos idealnie pasował do sytuacji w której okazał się Jim.
- Ewidentnie tak. Potrzebowałem dostać się tu, - Jim wskazał na kupę kamieni, - ale najwyraźniej nie zdążyłem.
- Zawaliło się kilka tygodni temu.
- Czyż może jesteś stąd? - zapytał Jim.
- Nie. Tu mieszka mój przyjaciel - Pies. Po tym, jak jego właściciele i wszyscy mieszkańcy tego miejsca zniknęli, pozostało nam dużo żywności. Odwiedzam go, ale z przyzwyczajenia wracam na noc do lasu. Nie lubię tych martwych kamiennych miejsc. Właśnie wracając, usiadłem odpocząć - coś dziś przesadziliśmy. A tu ty przyszedłeś...
- Ale może widziałeś tu jakieś myszy?
- Przepraszam, zwykle nie zauważam takich małych, ale możesz zapytać w domu z myszami.
- Z myszami? - powtórzył Jim.
- Jakoś tam przypakiem zawędrowałem. To musi być gdzieś w pobliżu.
- Możesz mi powiedzieć gdzie?
- Nie byłem wtedy w stanie zbyt dobrze zapamiętywać, ale spróbuję. Było tak: wyruszyłem z tego samego miejsca na północ. Tam jeszcze był... - Wilk podrapał się po głowie - nie, poszedłem na wschód. W każdym razie przeszedłem przez niski tunel. Potem zobaczyłem ten dziwny prostokątny słup. Postanowiłem nie iść w jego kierunku i skręciłem w prawo, okrążając budynek. Nagle poczułem nieprzyjemny zapach, więc przyśpieszyłem krok, aż natknąłem się na ślepą drogę. Musiałem iść po schodach do góry, opierając się o ścianę. Wtedy zobaczyłem wiewiórkę, która skakała między budynkami do drzew i pobiegłem za nią. Ale kiedy ona uciekła ja zauważyłem że znajduję się na dużym placu obsadzonym klonami. Przeszedłem jeszcze kawałek dalej i zobaczyłem budynek ze świecącymi oknami. To właśnie był dom myszy. Mam nadzieję, że pomogłem.
- Przeszukam całą okolicę, ale znajdę ten dom! - Jim powiedział z nadzieją. Oczy mu się zapaliły. Wstał i zaciekawiony słuchał opowieści wilka. Teraz, gdy ona była skończona, Jim energicznie ruszył w stronę wspomnianego tunelu.
- Wpadaj, w razie czego. - na koniec dodał Wilk.



Szukajcie kod koło studzienki na trawniku.





Jim walked up to the ruins of a building. It was the place from the riddle. The neighboring buildings barely stood, but the one needed by Jim apparently did not stand the test of time. He repeated all his steps in mind once more. There could be no mistake - he was in the right place. To Jim's great regret, there were only a couple of devastated walls and a pile of rocks. Somewhere under it lied the next key, which was no longer available.
Jim sat down on one of the rocks. "Apparently his mother was right — he shouldn't have gone after his uncle. And now, there he is, alone, with no treasure, with no trace of his uncle, and the last but not least, very hungry." He rested his head on his front paws. He remembered how at this time he usually played with his little sister before putting her to bed.
"God helps," the unexpected voice interrupted Jim's thoughts. He looked in the direction the voice was coming from. Leaning against the wall of the opposite building, sat a wolf. He must have been here all the time while Jim was looking for his uncle's next clue, and when he figured that the newcomer, too, was not going to leave, he decided to talk. The wolf held on to its swollen belly with his paws and breathed heavily.
- So you are lost, huh?
The wolf was much larger than Jim, yet he didn't look threatening at all. His inherently sad voice seemed to fit Jim's situation perfectly.
"I guess. I was supposed to get here," Jim pointed to a pile of rocks," but I guess I'm too late."
"Well, Yes, it collapsed a couple of weeks ago."
"So you're a local?" Jim asked.
- Not. My friend, the Dog, lives here. After its owners and all the inhabitants of this place disappeared, we were left with a lot of supplies. I visit him once in a while, but out of habit I go into the woods for the night. I don't like these dead stone places. So, just as I was going to forest, I sat down to rest — we had too much today. And here you are...
"But have you seen any mice here?"
"I'm sorry, I don't usually notice such small things, but you can ask at the mouse house.
"The mouse house?" Jim asked eagerly.
"Yes, I wandered there somehow by accident. It must be somewhere nearby."
"Can you tell me where it is?"
"Oh, I wasn't very good at remembering then, but I'll try. I left this same place and went North. There was another ... "the wolf scratched his head," no, I went East. In any case, I went through a low archway. Then I saw this strange rectangular pillar. I decided not to go towards it and turned right, going around the building. Suddenly I smelled an unpleasant smell, so I quickened my pace until I hit the wall. I had to walk up the stairs, leaning against the wall. Then I saw a squirrel, it jumped between the buildings to the trees. I ran after her, but she ran away. That's when I found myself on a large square planted with maples. I walked a little further and saw a building with glowing windows. This was the mouse house. I hope I helped."
"I'll search the whole neighborhood, but I'll find this house!" Jim said hopefully. His eyes lit up. He stood up and listened eagerly to the wolf's story. Now that it was over, Jim walked briskly toward the archway from the description."
"You can come if you need anything." - finally added the wolf.


Search for the code near the manhole on the lawn.


The prompt #1 for all (3 minutes)


0 - Старт;
1 - Арка;
2 - Прямоугольны столб.




0 - Start;
1 - Tunel;
2 - Prostokątny słup.




0 - Start;
1 - Archway;
2 - Rectangular pillar.




The prompt #2 for all (6 minutes)


0 - Старт;
1 - Арка;
2 - Прямоугольны столб;
3 - "огибая здание";
4 - "неприятный запах".




0 - Start;
1 - Tunel;
2 - Prostokątny słup;
3 - "okrążając budynek";
4 - "nieprzyjemny zapach".




0 - Start;
1 - Archway;
2 - Rectangular pillar;
3 - "around the building";
4 - "unpleasant smell".




The prompt #3 for all (9 minutes)


0 - Старт;
1 - Арка;
2 - Прямоугольны столб;
3 - "огибая здание";
4 - "неприятный запах";
5 - "пока не уперся в тупик";
6 - "по ступенькам вверх";
7 - "я увидел белочку".




0 - Start;
1 - Tunel;
2 - Prostokątny słup;
3 - "okrążając budynek";
4 - "nieprzyjemny zapach";
5 - "natknąłem się na ślepą drogę";
6 - "po schodach do góry";
7 - "zobaczyłem wiewiórkę".




0 - Start;
1 - Archway;
2 - Rectangular pillar;
3 - "around the building";
4 - "unpleasant smell";
5 - "I hit the wall";
6 - "walk up the stairs";
7 - "I saw a squirrel".




The prompt #4 for all (12 minutes)

0 - Старт;
1 - Арка;
2 - Прямоугольны столб;
3 - "огибая здание";
4 - "неприятный запах";
5 - "пока не уперся в тупик";
6 - "по ступенькам вверх";
7 - "я увидел белочку";
8 - "между зданиями к деревьям";
9 - "нахожусь на большой площади".



0 - Start;
1 - Tunel;
2 - Prostokątny słup;
3 - "okrążając budynek";
4 - "nieprzyjemny zapach";
5 - "natknąłem się na ślepą drogę";
6 - "po schodach do góry";
7 - "zobaczyłem wiewiórkę";
8 - "Ale kiedy ona uciekła";
9 - "znajduję się na dużym placu".



0 - Start;
1 - Archway;
2 - Rectangular pillar;
3 - "around the building";
4 - "unpleasant smell";
5 - "I hit the wall";
6 - "walk up the stairs";
7 - "I saw a squirrel";
8 - "I ran after her, but she ran away";
9 - "I found myself on a large square".




Answers
EN2LH2 - for all
2LH2 - for all


Level #12 "Final Countdown"
Task for a team Wataha
Kierując się opisem Jim wyszedł na plac. Jak właśnie opisał Wilk, on był obsadzony klonami. Mijając drzewa, Jim wyszedł do budynku z okrągłymi oknami, które świeciły się w różnych kolorach. Niektóre okna się zapalały, inne gasły w wyraźnym rytmie. Podchodząc do wejścia, Jim gapił w górę zafascynowany ich niekończącym się tańcem.
W tym czasie drzwi frontowe kliknęły i otworzyły się. Z budynku wyszła myszka. Rzuciła okiem na Jima, ale natychmiast odwróciła wzrok, gdy on ją zauważył. Przechodząc obok, spojrzała jeszcze raz.
- Jesteś nowy? Na co się tak gapisz?
- Jestem tu po raz pierwszy, - odpowiedział z roztargnieniem Jim.
- Rozumiem. Nie przetrzyj oczami w naszym domu kolejnej dziury! - uśmiechając się wesoło, zauważyła myszka.
Jim sekundę śledził ja wzrokiem. Potem odwrócił się, podszedł do wejścia i pociągnął za drzwi. Były zamknięte.
- Ej, jak mam wejść? - krzyknął jej w ślad.
- Potrzebujesz kodu. Ale nie powinneneś się martwić - kod jest znany wszystkim myszom. Spójrz na nasz dom, jest taki "dziurawy". - w biegu odwróciła się do Jima, mrugnęła, po czym nie zwalniając poszła swoją drogą.
Duży zegarek na budynku pokazywał 20:37:18.







Task for a team Kostki
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for a team Имбирь
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for a team _Old_School
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for a team Angry Beard
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for a team носоdоги
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for a team Закон Ома
Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.







Task for the others

Следуя описанию Джим вышел на площадь. Как и описывал волк она была засажена деревьями. Пройдя мимо деревьев, мышонок вышел к зданию с круглыми окнами, которые мерцали разными цветами. Какие-то окна загорались, другие гасли в четком ритме. Подойдя ко входу, Джим уставился вверх завороженный их бесконечным танцем.
Пока Джим глядел входная дверь щелкнула и открылась. Из нее вышла мышка. Она бросила взгляд на Джима, но тут же отвела взгляд, когда мышонок заметил ее. Проходя мимо, она еще раз взглянула на Джима.
- Ты что новенький? Что так таращишься?
- Я здесь в первый раз, - рассеянно ответил Джим.
- А, ну понятно. Не протри глазами в нашем доме еще одну дырку! - весело улыбаясь, заметила мышка.
Джим секунду смотрел вслед мишке. Повернувшись, он подошел ко входу и дернул за дверь. Та была заперта.
- А как мне войти? - крикнул он вслед.
- Нужен код. Но тебе не о чем переживать — он известен всем мышам. Только посмотри на наш дом, он такое "дырявое". - на ходу обернувшись к Джиму, она подморгнула, после чего не сбавляя ходу продолжил свой путь.
Большые часы на здании показывали 20:37:18.









Kierując się opisem Jim wyszedł na plac. Jak właśnie opisał Wilk, on był obsadzony klonami. Mijając drzewa, Jim wyszedł do budynku z okrągłymi oknami, które świeciły się w różnych kolorach. Niektóre okna się zapalały, inne gasły w wyraźnym rytmie. Podchodząc do wejścia, Jim gapił w górę zafascynowany ich niekończącym się tańcem.
W tym czasie drzwi frontowe kliknęły i otworzyły się. Z budynku wyszła myszka. Rzuciła okiem na Jima, ale natychmiast odwróciła wzrok, gdy on ją zauważył. Przechodząc obok, spojrzała jeszcze raz.
- Jesteś nowy? Na co się tak gapisz?
- Jestem tu po raz pierwszy, - odpowiedział z roztargnieniem Jim.
- Rozumiem. Nie przetrzyj oczami w naszym domu kolejnej dziury! - uśmiechając się wesoło, zauważyła myszka.
Jim sekundę śledził ja wzrokiem. Potem odwrócił się, podszedł do wejścia i pociągnął za drzwi. Były zamknięte.
- Ej, jak mam wejść? - krzyknął jej w ślad.
- Potrzebujesz kodu. Ale nie powinneneś się martwić - kod jest znany wszystkim myszom. Spójrz na nasz dom, jest taki "dziurawy". - w biegu odwróciła się do Jima, mrugnęła, po czym nie zwalniając poszła swoją drogą.
Duży zegarek na budynku pokazywał 20:37:18.









Following the description, Jim came to the square. As the Wolf told, it was planted with maples. Passing through the trees, the mouse approached a building with round windows, that flashed with different colors. Some of them would lit up, others went out in an accurate rhythm. Jim reached the entrance and stared up, mesmerized by their endless dance.
As Jim watched, the front door clicked open a mouse came out. She glanced at him, then looked away when Jim noticed her. Passing by, she glanced at him again.
"Are you new? What are you staring at?"
"This is my first time here," Jim answered.
"Oh, I see. Don't tear another hole in our house with your gaze!" - she remarked merrily smiling.
Jim looked after her for a moment. Then he walked up the door and yanked it. It was locked.
"How do I get in?" he called to her.
"You need a code. But you have nothing to worry about - it is known to all mice. Just look at our house, it's so full of holes. She turned to Jim and winked, then continued her way.
The big clock on the building said 20:37:18.







The prompt #1 for all (10 minutes)


Переведите время в бинарный формат (единицы и ноли). Единицы покажут нужные буквы.
Слово нужно читать слева направо, сверху вниз.




Zmieńcie czas na format binarny (jedynki i zera). Jedynki pokażą potrzebne litery.
Słowo należy czytać z lewej do prawej, od góry do dołu.




Change the time to binary form (ones and zeros). Ones will show the letters you need.
The word is to be read left to right, top down.


The prompt #2 for all (15 minutes)


Например:




Na przykład:




For example:





The prompt #3 for all (30 minutes)


Answers
ENMAASDAM - for all
MAASDAM - for all


Level #13 "New Home"
Autopass: in 10 minutes

Task for a team Wataha
Jim wszedł do budynku i rozejrzał się. W wielkim holu on zauważył, że wewnątrz było zadbanie i czysto, w przeciwieństwie do otaczających go ruin. Przy dużym stole naprzeciwko wejścia siedział prawdopodobnie tutejszy strażnik. Jim zbliżył się do niego.
- Mam na imię Jim. Szukam swojego wujka Johna. Nie znasz go przypadkiem?
- Oczywiście, że znam Johna. Zbudował ten dom.
- To on zbudował?
- Oczywiście. Przyszedł tu na początku lata. John miał dużo pieniędzy, ale nie wyglądał na bogacza. Zatrudnił krety, bobry i innych budowniczych, aby wszystko uporządkować. Byłem jednym z pierwszych, kto się tu osiedlił.
"Jednak John znalazł skarb" — pomyślał Jim.
- Gdzie mogę go teraz znaleźć?
- Tego niestety nie mogę wiedzieć. Był z nami przez jakiś czas po zakończeniu prac, ale potem zniknął pewnego dnia. Odszedł z nikim nie żegnając się.
- Bardzo do niego podobne.
Jimowi przykro było, że nie zastał Johna, ale nadal cieszył się, że wujek spełnił swoje marzenie pomóc myszom. Nie lubił siedzieć bezczynnie i najwyraźniej znowu wyruszył w podróż. Jednak przygoda Jima na dziś musiała się skończyć.
- A u Was można przenocować?
- Oczywiście. Po to tu jesteśmy.
Starzec podszedł do stoiska z niezliczonymi goździkami wbitymi w ścianę. Na niektórych wisiały klucze. Zastanawiając się przez chwilę, zdjął jeden klucz z gwoździa i podał Jimowi:
- Tu masz. Pokój John'a. Myślę, że chciałby, żebyś go dostał.
Jim wziął klucz. Był wyczerpany długą podróżą. Po wejściu do pokoju upadł na łóżko i natychmiast zasnął.

Rano Jim spacerował po placu przy budynku z okrągłymi oknami. Jeszcze ciepły jesienny wiatr kołysał pożółkłe drzewa. Odrywał od koron liście, a te powoli tańcząc w powietrzu kładły się na trawie. Zbliżała się zima. Mimo Jim mam dobry humor. Dowiedział się jak się skończyła wyprawa John'a, i kto wie, może kiedyś jeszcze go zobaczy.
- Więc zgadnąłeś kod? - Jim usłyszał głos za plecami. Odwrócił się i zobaczył myszkę, którą spotkał wczoraj.
- Tylko Dziękując twojej podpowiedzi, - potem dodał, - Ja jestem Jim.
- Amelia. Jesteś z nami na długo?
Jim zastanawiał się przez kilka sekund patrząc na myszkę.
- Pewnie zostanę na jakiś czas.
Uśmiechając się dodał:
- Dopóki nie dowiem się dokąd tym razem wyruszył John.
- No cóż, dobrze. - Amelia mówiła z udawaną poważnością. - Ale weź pod uwagę, Jim, tu mamy nie kurort. Każdy ma obowiązki.
W końcu, kiedy uśmiech przebił się na jej twarzy, dodała:
- Właśnie idę po zapasy. Przydałaby mi się pomoc.
Jim zrównał się z Amelią i oni ruszyli alejką wzdłuż jego nowego domu.

Gratulacje, ukończyliście grę! Czekamy na was w Fuga Mundi Bar, jeśli chcecie podzielić się wrażeniami z gry, posłuchać opowieści organizatorów lub po prostu porozmawiać.


Task for a team Kostki
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for a team Имбирь
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for a team _Old_School
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for a team Angry Beard
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for a team носоdоги
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for a team Закон Ома
Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Task for the others

Джим вошел в здание и осмотрелся в большом холле. Мышонок заметил что внутри здание было ухожено и чисто в отличие от окружающих его развалин. За большим столом напротив входа сидел, по-видимому, здешний сторож. Мышонок подошел.
- Меня зовут Джим. Я ищу своего дядю — Джона. Вы случайно его не знаете?
- Конечно я знаю Джона. Он построил этот дом.
- Это он построил?
- Конечно. Он пришел сюда в начале лета. У Джона было много денег, но он не выглядел на богача. Он нанял кротов, бобров и других строителей чтобы все привести в порядок. Я был одним из первых кто здесь поселился.
"Все-таки он нашел клад" — подумал Джим.
- А где я могу найти его сейчас?
- Этого я к сожалению знать не могу. Он жил с нами некоторое время после того как работы были окончены, но потом исчез в один день. Ушел ни с кем не попрощавшись.
- Очень даже на него похоже.
Джиму было жаль что он не застал Джона, но все же он был рад что дядя исполнил свое желание помочь мышам. Он никогда не сидел на месте и видимо отправился в новое путешествие. Приключение же Джима на сегодня было окончено.
- А у вас можно переночевать?
- Конечно. Ведь для этого мы и есть.
Сторож подошел к стенду с бесчисленными гвоздиками вбитыми в стену. На некоторых висели ключи. Задумавшись на минуту, он снял с гвоздя один ключ и вручил Джиму:
- Вот. Комната твоего дяди. Думаю он бы хотел чтобы ты в ней поселился.
Джим взял ключ. Он был измучен долгим путешествием. Войдя в комнату он плюхнулся на кровать и тут-же уснул.

С утра Джим прогуливался по площади у здания с горящими окнами. Пока еще теплый осенний ветер колыхал пожелтевшие деревья. Он отрывал от крон листья, и те медленно танцуя в воздухе ложились на траву. Приближалась зима. Все же Джим был весел, он узнал исход похода Джона и кто знает, может когда-то он еще увидит дядю.
- Так ты подобрал код? - Джим услышал голос за спиной. Он обернулся и увидел мышку, которую он встретил вчера.
- Да. Спасибо за подсказку. - потом он добавил, - меня зовут Джим.
- Я Амелия. Ты к нам на долго?
Джим задумался на несколько секунд. Он улыбнулся.
- Наверное останусь у вас на некоторое время.
- Учти Джим, у нас здесь не курорт. У каждого есть обязанности. - Амелия говорила с наигранной серьёзностью. Потом улыбнувшись в ответ она добавила. - Я как раз иду по запасы. Мне бы помощь пригодилась.
Джим поравнялся с Амелией, и они отправились по аллейке вдоль его нового дома.

Поздравляем, вы прошли игру! Ждем вас в баре Fuga Mundi, если хотите поделиться впечатлениями об игре, послушать истории от организаторов или просто пообщаться.


Jim wszedł do budynku i rozejrzał się. W wielkim holu on zauważył, że wewnątrz było zadbanie i czysto, w przeciwieństwie do otaczających go ruin. Przy dużym stole naprzeciwko wejścia siedział prawdopodobnie tutejszy strażnik. Jim zbliżył się do niego.
- Mam na imię Jim. Szukam swojego wujka Johna. Nie znasz go przypadkiem?
- Oczywiście, że znam Johna. Zbudował ten dom.
- To on zbudował?
- Oczywiście. Przyszedł tu na początku lata. John miał dużo pieniędzy, ale nie wyglądał na bogacza. Zatrudnił krety, bobry i innych budowniczych, aby wszystko uporządkować. Byłem jednym z pierwszych, kto się tu osiedlił.
"Jednak John znalazł skarb" — pomyślał Jim.
- Gdzie mogę go teraz znaleźć?
- Tego niestety nie mogę wiedzieć. Był z nami przez jakiś czas po zakończeniu prac, ale potem zniknął pewnego dnia. Odszedł z nikim nie żegnając się.
- Bardzo do niego podobne.
Jimowi przykro było, że nie zastał Johna, ale nadal cieszył się, że wujek spełnił swoje marzenie pomóc myszom. Nie lubił siedzieć bezczynnie i najwyraźniej znowu wyruszył w podróż. Jednak przygoda Jima na dziś musiała się skończyć.
- A u Was można przenocować?
- Oczywiście. Po to tu jesteśmy.
Starzec podszedł do stoiska z niezliczonymi goździkami wbitymi w ścianę. Na niektórych wisiały klucze. Zastanawiając się przez chwilę, zdjął jeden klucz z gwoździa i podał Jimowi:
- Tu masz. Pokój John'a. Myślę, że chciałby, żebyś go dostał.
Jim wziął klucz. Był wyczerpany długą podróżą. Po wejściu do pokoju upadł na łóżko i natychmiast zasnął.

Rano Jim spacerował po placu przy budynku z okrągłymi oknami. Jeszcze ciepły jesienny wiatr kołysał pożółkłe drzewa. Odrywał od koron liście, a te powoli tańcząc w powietrzu kładły się na trawie. Zbliżała się zima. Mimo Jim mam dobry humor. Dowiedział się jak się skończyła wyprawa John'a, i kto wie, może kiedyś jeszcze go zobaczy.
- Więc zgadnąłeś kod? - Jim usłyszał głos za plecami. Odwrócił się i zobaczył myszkę, którą spotkał wczoraj.
- Tylko Dziękując twojej podpowiedzi, - potem dodał, - Ja jestem Jim.
- Amelia. Jesteś z nami na długo?
Jim zastanawiał się przez kilka sekund patrząc na myszkę.
- Pewnie zostanę na jakiś czas.
Uśmiechając się dodał:
- Dopóki nie dowiem się dokąd tym razem wyruszył John.
- No cóż, dobrze. - Amelia mówiła z udawaną poważnością. - Ale weź pod uwagę, Jim, tu mamy nie kurort. Każdy ma obowiązki.
W końcu, kiedy uśmiech przebił się na jej twarzy, dodała:
- Właśnie idę po zapasy. Przydałaby mi się pomoc.
Jim zrównał się z Amelią i oni ruszyli alejką wzdłuż jego nowego domu.

Gratulacje, ukończyliście grę! Czekamy na was w Fuga Mundi Bar, jeśli chcecie podzielić się wrażeniami z gry, posłuchać opowieści organizatorów lub po prostu porozmawiać.


Jim entered the building and looked around the large hall. He noticed that the inside of the building was well-kept and clean in contrast to the surrounding ruins. At a large table opposite the entrance sat apparently local caretaker. The mouse came up.
"My name is Jim. I'm looking for my uncle John. Do you happen to know him?"
"Of course I know John. He built this house."
"Did he really build this?"
"Yes, he did. He came here at the beginning of the summer. John had a lot of money, but he didn't look rich. He hired moles, beavers, and other builders to put everything in order. I was one of the first inhabitants.
"And yet John found the treasure" — Jim thought.
"Where can I find him now?"
"Unfortunately, I do not know that. He lived with us for a while after the work was finished, but then disappeared one day. He left without saying goodbye to anyone."
"Very much like him." said Jim more to himself.
Jim was sorry that he didn't catch up with John, nevertheless he was glad that his uncle had fulfilled his purpose helping the mice. John never sat still and apparently went on a new journey. Yet Jim's adventure was over for today.
"Can I stay here tonight?"
"Of course. That's what we are for."
The watchman walked over to a stand with countless nails driven into the wall. Some of them had keys on them. After a moment's thought, he took one of the keys from the wall and handed it to Jim.
"Here. Your uncle's room. I think he'd like you to have it."
Jim took the key. He was exhausted from the long journey. He entered the room, plopped down on the bed and immediately fell asleep.

In the morning, Jim was walking around the square in front of the building with round windows. A still-warm autumn wind swayed yellow trees. It tore the leaves from the crowns, and they slowly danced in the air laying down on the lawn. Winter was coming. Still, Jim was cheerful, he knew the outcome of John's journey, and who knows, maybe one day he will see his uncle again.
"So you picked up the code?" Jim heard a voice behind him. He turned around and saw the mouse he had met yesterday.
"Yes. Thanks for the tip." then he added, "my name is Jim."
"I'm Amelia. Are you staying with us for a long time?"
Jim thought for a few seconds looking at Amelia.
"I'll probably stay here for a while."
Then he smiled.
"Until I find out where John went."
"Remember Jim," she said with simulated seriousness, "It is not a resort. Everybody has responsibilities."
Then she cracked a smile back and added.
"By the way, I'm on my way to collect some supplies. I could use some help."
Jim caught up with Amelia and they walked down the alley along his new home.

Congratulations, you've completed the game! We are waiting for you at Fuga Mundi Bar if you want to share your impressions of the game, listen to stories from the organizers or just chat.